[讨论] 关于炮火兰难度问题的辩论

2014-1-16 20:50
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有人说,难的游戏好玩,有人说,简单的游戏好玩.

到底是游戏简单了好玩,还是难了好玩呢?

利用论坛的新辩论系统,我们来试试阐明自己的观点吧=0=

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结束时间: 2014-1-23 20:48 裁判: 蝉息

正方观点 (58)

炮火兰太难了,应该改简单点好玩.

反方观点 (30)

炮火兰这个难度挺好,应该更难点好玩.

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75 个回复

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SkyTNT  Lv:4 | 2014-1-16 21:26
本帖最后由 白岩射手 于 1-17 11:31 编辑

虽然作为一个普通平民玩家来说我比较倾向于正方的观点,因为大家玩游戏最主要的目的是图个高兴,
如果去刷一个你团灭了N久还是看不到通关希望的副本的话,我想除了专门为了自虐的玩家应该不会有其他原因。
基于这种情况考虑,我比较赞同正方。
但反过来看,以前有一个吐槽贴里提到过,现在基本上出去逛一圈,10个人里有7个是人手一把万魂武器了,
NC这种武器升级系统给游戏公司带来了便利,因为不需要设计大量不同的武器,
但同时局限了玩家们的选择性,像什么金刚武器,黑风武器等只能沦为妖魔,炎煌,黑鳍的垫脚石,一点人权,哦不,武权也没有。
火炮兰难度的增加意味着恶女武器的普及受到了大大的限制(这里插一句吐槽的说,就算出了恶女武器想升级也不是件容易的事- -),
基于这点我又比较赞同反方的观点。但是,恰恰是反方的这一观点,
让我想起了在跨服副本里经常看到的一句话“四大本日常,来极限万魂”,
遥想当年,我多次被6人组拒绝的原因就是我只拿着黑鳍武器
(又想插一句吐槽的说,武器不代表技术,高手拿黑鳍照样能打出万魂的伤害,手残拿极限恶女还不如人家炎煌),
现在火炮兰的开放,通关的也就是少数,能拿到武器更是少数,我已经可以预想到以后想组个队去这个副本看看的时候,
又会听到“火炮兰日常,来极限恶女”等等的话语,这样对于我们这些平民来说,
就更难拿到恶女武器,又没有人会好心到来带你们打这么难的一个副本,
如此恶性循环,也许等到下一个等级时代我们才能像现在打炎煌一样过火炮兰,
又也许等土豪们做出传说级武器的时候我们还在一次又一次的团灭……我个人提议,
副本的难度可以再增加一项选择,普通级和英雄级,普通级照顾到平民玩家,英雄级留给挑战自我的高玩,
副本物品掉落普通级略少,英雄级较多。综上,双方的观点我都有同意的地方,
稍微偏向正方多点,但还是站在中立角度吧,最后,祝大家游戏愉快,要玩自己的游戏,别到头来被游戏玩了。

imbaDZA  Lv:4 | 2014-1-17 11:42
其实挺难做出选择。。。要说难一点好我这个手残就欲哭无泪,但改容易无数小学生不就不可收拾了?TX显然不想管小学生,靠高难度副本也许是个好主意。。。可是炎黄角都会刷吐血,这次又来了不能单刷的兰妹子,这个游戏就只剩下刷了吧?争执也难免,工作室也难免。。。综上,我还是中立吧
dengdeng5980  荣誉会员 | 2014-1-17 12:02
現在難度就很好。。。簡單就沒意思了,再難就真過不去了。。。。{:7_162:}
涵涵  Lv:1 | 2014-1-17 15:47
这个版本的火炮兰除了血量上升之外其实最靠考研的是玩家之间的默契,要的不是组团无脑过。更看重的是操作和配合。我觉得现在这个副本难度就很好,因为之前的几个英雄副本。基本都是单刷或者双刷。装备够了全民碾压的程度,失去了游戏的联动性。很多人不了解如何刷,如何多技能之类的技巧。跟着团队无脑碾压。炎皇4人还算有些看团队配合和操作。但是国服开了主线武器让这个游戏基本变成了单机游戏。
星灵雨  Lv:2 | 2014-1-17 18:49
不好说.......有利有弊
wzh281  Lv:3 | 2014-1-17 23:36
不难 连职业技能都不熟悉,操着一套不正确的技能连习惯对自己不好
ARIA  Lv:1 | 2014-1-18 02:10
根据目前的难度来看,我觉得不是难度的问题而是收益的问题
破败城堡  Lv:2 | 2014-1-18 02:50
6人其实不算难,4人职业配置好的话, 手法OK也不算难,问题是。。。。4人都只要那么几个职业,别的职业怎么办?比如刺客。。。
破败城堡  Lv:2 | 2014-1-18 02:50
所以4人稍微降低点血量我觉得是OK的,降低1/3吧,我觉得可以接受了
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