先丢结论:
触发率:炽热暴击红玉5%,炽热400伤害15%
自杀神妙请上暴击红玉妥妥的。
其他情况要看输出手法和面板攻击。
如果装备不毕业(主要看攻击力)。建议使用额外伤害红玉。
剑士的话,基本推荐使用炽热额外伤害红玉。
测试方法:
因为楼主是剑士。所以放两张图,分别为剑术姿态和拔剑姿态;
由于暴击会触发紫水晶的吸血(200额外伤害+200回血),所以也计算在内了。
最后一行的界限伤害表示每一击的平均伤害(不计算暴击效果)高于这个数值, 说明暴击红玉效果比更好,反之则额外伤害红玉更好。
举个栗子来说,假设我落剑式的技能说明士造成400~600伤害(平均500),
拔剑是600~800伤害(平均700),假设输出手法为平砍3刀转拔刀10刀,则每一击平均伤害为(500x3+700x10)/13=653.8
其他各列的解释:
暴击红玉每砍一刀的增加的伤害百分比,不计算暴击。
(栗子:假设你每一刀不暴击平均500伤害,增加6%则说明平均每刀增加500*6%=30点伤害,无论是否暴击)
每砍一刀由200吸血紫水晶带来的平均额外伤害
每砍一刀增加的平均伤害(这个值是固定的,不受装备影响)
PS: 极限海盗特效没计算…如果3%暴击+18%暴击伤害都触法和不加的数据结果差不多...模型太复杂,懒得算- -
数据:
拔剑姿势:
剑术姿态:
拔剑姿势:
剑术姿势:
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