[前瞻资讯] PC1.0补丁#12更新公告偷跑 (武器平衡,新载具,新武器,新配件)
来源http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=blueholegame&no=193272&page=1&exception_mode=recommend更新时间未知
手枪:
提高除短管喷以外的所有手枪伤害
霰弹枪:
提高四肢伤害
减少S1897和S686的伤害,减少25%的子弹扩散
短管喷现在可以装备收束器
冲锋枪:
提高四肢伤害
提高Micro UZI、UMP、 Vector的伤害
降低垂直后坐力
开镜速度加快
开镜移动时的晃动/后坐力减小
步枪:
降低所有5.56步枪的伤害
M16A4、SCAR-L、M416的装弹时间增加30%
AKM的装弹时间减少10%
减少后坐回复率
除AKM以外的所有步枪提高了后坐力
步枪无法装备八倍镜
添加后坐力动画
精确步枪:
提高身体伤害和四肢伤害
降低SKS的伤害
略微提高VSS和Mini的伤害
提高了垂直和水平后坐力
减少后坐回复率
添加后坐力动画
其他:
提高了DP28和M249的伤害
DP28和M249无法装备八倍镜
弩的装弹时间从4秒减少到3.5秒
投掷物:
增加了手雷的爆炸伤害,移除了手雷的跌落伤害
投掷物的容量(重量)改动:
手雷 12 - 18
燃烧瓶 18 - 16
烟雾弹 16 - 14
震撼弹 14 - 12
瞄准视角(开镜):
瞄准视角的晃动变大了
运动平衡:
人物手持狙击枪、M249和DP28时的移动速度变慢了
被击中时的镜头晃动减小,但是与受到的伤害成正比
物品平衡:
三级头只能通过空投获取
狙击枪的快速扩容弹匣只能通过空投获取
减少步枪快速扩容弹匣的刷新率
精确步枪现在可以使用步枪的配件
肾上腺素现在会在全地图刷新
肾上腺素的使用时间从8秒减少到6秒
添加了地图选择
新武器:
SLR全地图刷新的7.62狙击枪
伤害高于SKS,但后坐力更大
弹匣容量与SKS相同,可以使用扩容弹匣
Miramar添加新载具:
名称Mirado,四座轿车
新配件:
(暂时先不翻译中文名了)
Duckbillo(S1897, S12K): 增加水平散布,减小垂直散布
LightGripo (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS): 增加垂直/水平后坐力,减少后坐力回复时间(对后坐力的影响不太清楚,需要懂韩语的看一下)
ThumbGripo(UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS): 增加水平后坐力,减少垂直后坐力,增加后坐力回复时间
HalfGripo(UMP9, Vector, AUG, M416, SCAR-L, SKS): 减少垂直/水平后坐力,减少后坐力回复时间
添加三倍镜和六倍镜。六倍镜的缩放可以在3倍和6倍间调整
红点、全息和二倍镜现在可以改变颜色和形状,使用page up/page down更改
水面:
浮上水面后呼吸的延迟从1秒增加到4秒
在水下的氧气消耗量增加(满氧气的持续时间从35秒减少到15秒)
水下缺氧造成的伤害从4点/秒增加到10点/秒
UI/UX
在选项菜单中添加了一个设置项目,以调整鼠标的垂直灵敏度
可以通过拖动鼠标或直接输入数字来调整灵敏度
我们在选项菜单中添加了一个设置项目,可以将观战时的举报R键更改为其他按键
世界地图
改进了Mirama地图:
扩展了地图北部地区的绿洲,并在绿洲周围增加了建筑物
城镇附近的添加了小建筑物
另一方面,减少了某些城镇内的建筑物
某些干扰城镇战斗的物体已被移除
放置了诸如树木和岩石等额外的覆盖物。
简单修改了一些建筑物的复杂内部结构
错误修复
当摩托车撞向地形或其他车辆时,减少发生异常撞击的可能性
修复了摩托车在坠落时无法下车的问题
修复了角色在移动射击后弹壳跟随人物移动的问题
修复了在进入最后一个蓝圈时右下方UI的刷圈等待时间固定为1秒的问题
修复了重新连接时无法听到蓝圈边界音效的问题
修复了在某些操作中人物视角会突破学校天花板的问题
修复了一些导致人物被卡住的地形
修复了Erangel中某些床帘不会被子弹穿透的问题
修复了Erangel中某些建筑物内出现异常橙色光的问题
修复了弹匣与角色模型之间的冲突
修复了在木制建筑物内移动时脚步听起来不自然的问题
修复了从远处接近角色时地板上的角色有一半在地下的问题
修正了间歇性使用Emoto时无法弹出窗口的问题
Equinox箱子里开出的UMP皮肤侧面文字显示.45 ACP,修正为9mm
调整了装弹的音效,与实际装弹时间相匹配 好贴 顶了 ?? 为了平衡而平衡,光三级头这一点坐等被刷差评。。 这改的... pubg2了解一下 这改的... 快速弹夹要热? L1A1 SLR。 不砍98k伤害?
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