[汉化] 5月25日更新简要(一)[技能]

2022-5-25 14:57
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【戰士】
傳承、主武器
修正繼承 : 突進斬擊有關操作的說明。
覺醒
變更黑精靈:灼熱 IV 的傷害量。 PvP伤害量與以往相同。)
- 1打擊傷害:1541% x 2 最大3打擊→1730% x 2 最大3打擊
- 最后一擊傷害1541% x 20 → 1730% x 20
- PvP减伤率:60.9%→65.2%
修正在使用流:亡者砍擊、黑精靈:流:亡者砍擊時,黃泉之斬的特化不生效的現象。
【遊俠】
修正快速使用黑精靈:精靈的憤怒時,不適用防禦力增加buff效果的現象。
【魔女】
傳承
下列技能中增加和修改了對黑暗碎片恢復的說明。
- 黑暗砍擊,凝固的黑暗,長夜橫斬,黑暗的連擊,暗影噴發,痛苦之標誌,烏鴉的衝擊,黑暗之氣息,被解放的黑暗,黑暗消散,血腥災難
修正在冷卻時間中技能打擊成功時, 恢復黑暗碎片的現象。
修正使用極:黑暗之氣息、繼承:極:黑暗之氣息時在特定情况下會恢復黑暗碎片的現象。
修正黑暗砍擊最後一擊成功時,無法恢復黑暗碎片的現象。
: 凝固的黑暗打擊成功時,變更爲恢復4個黑暗碎片。
: 長夜橫斬打擊成功,每擊回復2個黑暗碎片。
修正長夜橫斬 I~真打擊成功時,黑暗碎片比打擊恢復的更多的現象。
黑暗的連擊 I~真、強 : 黑暗的連擊 I~IV 打擊成功時,每擊回復1個黑暗碎片。
使用強 : 黑暗的連擊 I~IV 時,僕從打擊會在一般打擊後立即連接。
修正真 : 痛苦之標誌打擊成功時,黑暗碎片無法恢復的現象。
黑暗之氣息 I~真、強 : 黑暗之氣息打擊成功時黑暗碎片恢復量從1個增加到2個。
: 黑暗波浪 I~III 增加了PvE暴擊率+25%效果。
: 滅亡之夢 III~IV 變更如下。
- 打擊傷害 : 1401% x 4 / 1445% x 4→1401% x 4 / 1445% x 5
- 蓄力時僕從追加攻擊傷害 : 1401% x 2 / 1445% x 2 → 1401% x 3 / 1445% x 3
- PvP減傷率 : 26.5%→35%
變更強 : 亡者蹂躪的傷害量。
- 追加打擊傷害 : 1346% x 6 → 1527% x 6
- PvP減傷率 : 62.6%→67%
變更強 : 暗影噴發 IV 的傷害量。
- 打擊傷害 : 1356% x 4 → 1356% x 5
- PvP減傷率 : 55.6%→60%
變更黑暗之碎片 I~IV 的說明。
- 刪除語句:"所有攻擊在打擊一定量以上時生成碎片"
- 變更語句:"使用1個碎片時"→"使用1個黑暗碎片時"
修正消耗黑暗碎片使用繼承:腳踢喙時,攻擊範圍不增加的現象。
覺醒
變更暗影躍進的精神力消耗量。
- 精神力消耗量:90→150
使用暗影躍進時,將不會回復持久力。
修正使用烏鴉的翅膀時恢復1個黑暗碎片的現象。
修正烏鴉的翅膀打擊成功時,恢復黑暗碎片的現象。
修正在符咒狀態下使用烏鴉的衝擊轉換為死神鐮刀狀態時,恢復黑暗碎片的現象。
黑精靈 : 捕獲影子打擊成功時將適用技能特化。
修正在沒有習得夜鴉的情況下在死神鐮狀態下嘗試使用技能時,角色停止的現象。
【狂戰士】
傳承、主武器
修正向左使用肘擊時,移動動作連接速度比向右慢的現象。
改善使用強 : 可怕的暴君黑精靈技能時,適用野獸化狀態。
: 掠食者的狩獵打擊成功時,對玩家適用的崩地效果變更為只在最後一擊生效。
在野獸化狀態下使用下列技能時適用的防禦判定變更為前方格擋效果。
- 繼承 : 狩獵弱者、強 : 古代的波動、強 : 猛烈的攻擊
在野獸化狀態下使用鑽熔岩、強 : 鑽熔岩時减少移動距離。
使用強 : 鑽熔岩後,連接以下技能時將適用前方格擋效果。
- : 飛禽風斬、強 : 岩石推擊、繼承 : 狩獵弱者、迴避移動
以下技能說明中增加了使用鑽熔岩、強 : 鑽熔岩後連接使用時適用前方格擋效果的內容。
- 迴避移動,繼承 : 狩獵弱者,強 : 飛禽風斬,強 : 岩石推擊
可怕的暴君特化階段變更為2階段,雷電交加特化階段變更為3階段。
頭槌打擊成功時增加近戰命中率的效果變更為在首次擊中時立即適用。
極:瘋狂的破壞者使用中可以連接強 : 荒廢化、迴避移動、肘擊、流:暴風砍擊、猛烈的攻擊了。
修正嘗試用強 : 掠食者的狩獵連接狩獵弱者時,會優先發動猛獸的襲擊的現象。
野獸的雷電說明的持久力消耗部分修改爲與實際效果相同。每秒消耗持久力200
覺醒
流:分裂砲的傷害量被變更成具有獨立的傷害量,並改善爲適用特化。
- 傷害量:1637% x 4
變更黑精靈 : 巨人的跳躍的特效和攻擊範圍。
變更前
變更前
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在使用黑精靈 : 巨人的跳躍中,按左擊或右擊時可連接至落地攻擊了。
黑精靈 : 巨人的跳躍傷害量變更如下。 PVP傷害量與以往相同。)
- 跳躍打擊:1978%,最大14打擊→2582%x2,最大7打擊
- PVP減傷率:25%→37.7%
修正使用黑精靈:荒廢化時,第一擊不適用技能特化的現象。
【召喚師】
覺醒
變更流:飛翔棍擊的技能傷害量。 PvP傷害量與以往相同。)
- 傷害量:1521% x 8 → 1673% x8
- PvP減傷率:58%→61.8%
流:飛翔棍擊後可以銜接流:滿月了。
修正使用流:恐嚇時,神獸的猖獗的技能特化不生效的現象。
黑狼:暴走buff效果的說明已修改爲符合實際效果。
四方神武適用了以下變更事項。
- 學習本:四方神武後,通過鼠標右鍵連續發動時,改爲在第一次發動後適用冷卻時間。
- 變更四方神武I~IV的冷卻時間。
* 冷卻時間:6/5/4/3→7/6/5/4
- 四方神武:朱雀的打擊數增加了2
- 四方神武:青龍、白虎的打擊數增加了1
- 四方神武:玄武的攻擊範圍增加。
撕雲的12打擊攻擊範圍變得與最後打擊一致。
藍天棒狀態下輸入↑↑鍵時,會向前發動回避移動而不是神獸微步,並切換到短劍狀態。
- 現有的神獸微步可以通過輸入Shift + Space Bar來發動。
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新添加了四方神武:同化。
- 在激活共鳴狀態時,根據共鳴的四方神強化各自的技能。
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- 朱雀狀態下强化下列技能。
* 飛天、流:升天
> 強化效果:增加攻擊範圍,打擊成功時每9秒造成80火傷
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- 玄武狀態下强化下列技能。
* 八方連環擊,流:飛翔棍擊
> 強化效果:使用技能時10秒內全體防禦力+20,打擊成功時每擊恢復生命力40
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- 青龍狀態下强化下列技能。
* 月光棒法
> 強化效果:增加移動距離,打擊成功時10秒內減少10%移動/攻擊/施法速度
* 流:滿月
> 強化效果 : 打擊成功時10秒內減少10%移動/攻擊/施法速度
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- 白虎狀態下强化下列技能。
* 神獸的猖獗
> 強化效果:打擊成功時10秒內防禦力减少10
* 流:恐嚇
> 強化效果:打擊成功時10秒命中率增加15%
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變更黑精靈:八方連環擊 IV 的傷害量。 PvP傷害量與以往相同。)
- 打擊傷害:1616% x 12 → 1800% x 12
- 追加打擊傷害:1616% x 13 → 1800% x 13
- PvP減傷率:40.5%→46.6%
【武士】
傳承、主武器
根據強 : 舒靜的精神的效果,減少了在冷卻中使用下列技能時消耗的持久力。
- 持久力100→75
- 繼承:暴風:火、強 : 花舞斬、強 : 烈風、強 : 龍炎陣
: 花舞斬的追加打擊將更快生效。
- 因此,可圓滑銜接強 : 烈風、強 : 旋風斬。
增加強 : 暴風IV在冷卻中的PvE傷害量。
增加強 : 斬擊 12 擊的連接速度。
: 斬擊2擊後,可圓滑銜接其他技能了。
繼承 : 暴風 : 火後,可圓滑銜接其他技能了。
: 烈風的傷害量增加如下。 PvP傷害量與以往相同。)
- 傷害量:922%/1098%/1462%→1014%/1208%/1608%
- PvP傷害減少率:54.66%→58.8%
黑精靈:強 : 逆極 IV 的傷害量變更如下。 PvP傷害量與以往相同。)
- 打擊傷害:1113% x 4,最大9打擊→1250% x 4,最大9打擊
- PvP減傷率:60.5%→64.8%
【梅花】
覺醒
修正雨雪微步在冷卻時間中時,在花月滿開的蓄力中向後使用雨雪微步時,無法發動花月滿開,且可以連接追擊的現象。
【女武神】
傳承、主武器
修正使用信念之誓言時特效不自然的現象。
【忍者】
傳承、主武器
暗殺首領說明中對防禦判定的說明變為與實際適用的效果相同。
修正在繼承狀態下使用特定技能後連接忍術:木頭分身時,不適用近距離攻擊力增加效果的現象。
修正忍術:鬼影的隱身效果結束後,立即使用隱身時无法进入隱身狀態的現象。
修正手裏劍:月光祥雲的隱身效果和忍術:隱身的隱身效果重複適用的現象。
- 現在兩種效果不再重複,而是更新持續時間。
繼承:月牙斬的追加打擊傷害量變更如下。(PVP傷害量與以往相同)
- 打擊傷害:825%→1320%
- PvP减伤率:26.5%→54.1%
- 追加打擊增加了PVE暴擊率+50%效果。
繼承:腳踝斬的追加打擊傷害量變更如下。 PVP傷害量與以往相同)
- 追加打擊傷害:864%→1037%
- PvP减伤率:53.2%→61.1%
: 手裏劍逃亡 I~IV 1打擊傷害量變為與2,3打擊相同 PVP傷害量與以往相同)
- 595%/654%/720%/792%→945%/1039%/1143%/1257%
- PvP减伤率:50.1%/50.1%/50.1%/50.1%→68.6%/68.6%/68.6%/68.6%
: 狐爪的1,2打擊傷害量變為與3打擊傷害量相同 PVP傷害量與以往相同)
- 1,2打擊傷害量:965%→1652%
- PvP减伤率:65.8%→80%
: 亡者斬首 I~IV 傷害量變更如下。(PVP傷害量與以往相同)
- 傷害量:1009%/1122%/1247%/1409%→1160%/1290%/1434%/1620%
- PvP减伤率:71.3%/71.3%/71.3%/73%→75%/75%/75%/76.5%
: 手裏劍逃亡追加攻擊後,可以立即發動強 : 狐爪的時間区间變長。
使用影斬後,改善為可以銜接忍者步伐。
覺醒
修正修羅刀狀態下向前使用忍術:木頭分身後,立即連接閃光束縛時,人物看向對方的後方而無法發動技能的現象。
修正使用本 : 殺意閃現後,在特定情況下輸入右鍵時,觸發修羅結界技能的現象。
修正本 : 殺意閃現後使用技能時動作不自然的現象。
修正轉換狀態下絕命斬後使用流:死神降臨時效果不自然的現象。
修正沒有習得本:絕命斬的情況下對玩家適用崩地效果的現象。
修正絕命斬在冷卻時間內對玩家適用崩地效果的現象。
殺意閃現打擊成功時,修改爲適用倒地追擊效果。
死神降臨的說明中增加了使用空刺後右擊連接的說明。
【女忍】
傳承、主武器
修正使用忍術:斷筋時,僵直效果適用於所有打擊的現象。
強:斷筋 I~III 的消耗資源變更如下。
- 消耗50/50/50鬥志消耗300持久力
- 隨着變更爲消耗持久力,使用時無法恢復持久力。
斷筋、真:斷筋的消耗資源變更如下。
- 消耗35/50/60/55/50鬥志消耗200持久力
- 隨着變更爲消耗持久力,使用時無法恢復持久力。
: 斷筋的追加打擊移動到對象的距離減少了一半。
: 狂舞飛殺的消耗資源變更如下。
- 消耗40鬥志消耗200持久力
- 隨着變更爲消耗持久力,使用時無法恢復持久力。
: 瞬間擊殺 I~IV 變更如下。
- 冷卻時間:9→15/14/13/12
- 使用時無法恢復持久力
反映上述變更事項時的移動距離及持久力力消耗如下。(以持久力1986為標準)
變更前
變更後
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其他技能後連接使用強 : 狂舞飛殺時,角色會隨鏡頭旋轉了。
苦無防衛的開始動作變為不消耗持久力。
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改善強 : 暗影踐踏的特效。
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改善強 : 暗影爆發的特效。
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改善強 : 暗影分裂的特效。
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改善強 : 神人奮擊的特效。
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修正忍術:鬼影的隱身效果結束後,立即使用隱身時无法进入隱身狀態的現象。
修正忍術 : 斷筋的隱身效果和忍術:隱身的隱身效果重複適用的現象。
- 現在兩種效果不再重複,而是更新持續時間。
【男女法】
修正使用地震 I~ 時所有打擊都適用狀態異常效果的現象。
修正地震 II~IV 對打擊數的說明與實際效果不同的現象。
修正使用強 : 地震 : 破壞時,在部分打击中打擊成功也無法回復精神力的現象。
删除黑精靈 : : 雷電 I~ 說明中與實際不同的效果說明。
- 打擊成功時推开(僅適用於PvE
修正強 : 凍結 III 技能冷卻時間為9秒的現象。
- 冷卻時間:9→6
【女法】
傳承、主武器
修正使用黑精靈:強 : 落下流星後回避移動時,會再次發動強 : 落下流星 : 煉獄、集中的現象。
覺醒
修正在召喚古爾的狀態下,本:平衡崩壞打擊成功時不適用僵直效果的現象。
【黑騎士】
傳承、主武器
修正無法鎖定強 : 貝迪爾的瘋狂的現象。
: 空襲打擊時適用的格擋追加傷害效果變更為使用繼承:闇黑彈技能打擊時適用
修正格擋追加傷害效果沒有僅適用於第一次打擊及單個對象的說明。
: 命運的車輪的暴擊率+50%效果變更為適用於玩家
新增繼承:幻影陷阱技能。
说明
演示
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: 漆黑的灰燼變更如下。
- 增加發射體的移動速度
- 幽冥、連:幽冥、繼承:幻影陷阱後可更圓滑銜接。
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刪除使用幻影陷阱時出現的陷阱的持續時間,變為發動後立即爆炸。
修正從斜坡到低處使用幻影陷阱時,只發動連:幽冥而沒有發動幻影陷阱的現象。
輸入→+F,將優先發動幻影陷阱而不是匕首閃現。
在使用其他技能中可圓滑銜接幻影陷阱。
覺醒
被揪住的靈魂升級爲揮動幻影劍進行攻擊的形態。
说明
演示
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變更被揪住的靈魂的演示視頻。
修正黑精靈:怨恨的魔掌的攻擊範圍和動畫表現不同的現象。
精靈散花 I~IV 的傷害量變更如下。 PvP傷害量與以往相同。)
- 傷害量:375%/451%/527%/1205%→525%/722%/949%/1326%
- PvP減傷率:29.9%/29.9%/30%/57.9%→49.9%/56.2%/61.1%/61.8%
流:精靈散花的技能傷害量增加如下。 PvP傷害量與以往相同。)
- 傷害量:1205%→1508%
- PvP減傷率:42.4%→54%
怨恨的魔掌技能冷卻時間從10秒改為6秒。
怨恨的魔掌增加了PvE暴擊率+50%
接連不斷的絕望,被抓住的靈魂後可以更圓滑的銜接怨恨的魔掌。
怨恨的魔掌後可以更圓滑的銜接接連不斷的絕望。
- 變更接連不斷的絕望的操作鍵
- 操作鍵:左鍵+右鍵,技能使用中右鍵右鍵
接連不斷的絕望增加了PvE暴擊率+50%的效果。
黑精靈:精靈的遺產I~III的傷害量變更如下。 PvP傷害量與以往相同。)
- 打擊傷害:1600% x 25 → 1800% x 25
- PvP減傷率:70.9%→74.1%
【女拳】
傳承、主武器
改善了惡狼流雲技能,使其更圓滑地啓動。
覺醒
修正維持→+C鍵,用先發制人轉換覺醒和主武器時,連續動作無法發動的現象。
水葬、氣概、破空的說明中,對坎龍效果的說明進行了更詳細的改善。
水葬 I~III的坎龍效果的PvP減傷率變更如下。
- 坎龍效果PvP减傷率:62.6%/67.9%/75.9%→60%
氣概 I~IV的坎龍效果的PvP減傷率變更如下。
- 坎龍效果PvP减傷率:61%→55.5%
破空 II~III的坎龍效果的PvP減傷率變更如下。
- 坎龍效果PvP减傷率:68.3%→64%
修正習得本:氣概後使用時,一般打擊和和坎龍打擊的打擊數各少1打擊的現象。
【蘭】
傳承、主武器
: 破雲劍的盾值追加傷害效果變更爲強 : 一莖九花。
覺醒
修正黑精靈:切削打擊成功時,適用2倍生命力恢復效果的現象。
黑精靈:不歸打擊成功時將適用技能特化。
【閃光】
傳承、主武器
修正使用展翅時,即使3次攻擊全部命中,生命力也只恢復100點的現象。
增加流:樹紋之箭的發動速度。
開放
修正滑行後,如果維持方向鍵→,沒有銜接流星雨技能的現象。
【夏衣】
修正使用吃我這招!時,全体打擊都適用浮空效果的現象。
【守護者】
傳承、主武器
黑精靈:強 : 嶄露利爪傷害量變更如下。 PvP傷害量與以往相同。)
- 打擊傷害:1666% x 6,最大4打擊→1875% x 6,最大4打擊
- PvP減傷率:62.3%→66.5%
覺醒
調整黑精靈 : 擎天柱的打擊次數。
- 火焰打擊傷害:1250% x 2,最大11打擊→1250% x 1,最大11打擊
- 最終打擊傷害: 1250% x 18 → 1250% x 29
修正快速連接黑精靈:淨化之火時,不適用命中力增加buff效果的現象。
修正滅神之路後輸入↑+右鍵時,發動歐姆阿的訓誡而不是雪風的現象。
【哈薩辛】
傳承、主武器
割斷 I~真的爆炸打擊的攻擊範圍變更爲接近角色的一方。
割斷 II~真的說明中,修改了未標明攻擊範圍增加效果的現象。
割斷、強 : 送葬、死亡沙漏後,可更圓滑銜接使命之刃。
: 送葬的攻擊範圍變得與動畫一致。
: 流沙 I~IV 技能傷害量增加如下。 PvP傷害量與以往相同。)
- 傷害量:506%/618%/731%/843%→582%/711%/841%/969%
- PvP傷害減少率:43%→50.4%
: 使命之刃 IIV 技能傷害量增加如下。 PvP傷害量與以往相同。)
- 傷害量:710%/851%/1041%/1230%→838%/1004%/1228%/1451%
- PvP傷害減少率:43%→51.7%
: 沙戮猛擊 I~III 技能傷害量增加如下。 PvP傷害量與以往相同。)
- 傷害量:709%/992%/1134%→794%/1111%/1270%
- PvP傷害減少率:47.75%→53.32%
: 送葬 I~III 技能傷害量增加如下。 PvP傷害量與以往相同。)
- 傷害量:958%/1117%/1277%→1207%/1407%/1609%
- PvP傷害減少率:52%→62.3%
: 暗影切割技能傷害量增加增如下。 PvP傷害量與以往相同。)
- 傷害量:975%→1229%
- PvP傷害減少率:50%→60.3%
變更割斷、送葬的動畫。
在習得強 : 阿爾的氣息的情况下,使用強 : 使徒降臨、強 : 使命之刃時將會生成沙暴。
覺醒
修正在特定情况下使用腐蝕陷阱時,對手位於角色的後方就不適用崩地效果的現象。
黑精靈 : 爆頭打擊成功時,將適用技能特化。
【諾娃】
傳承、主武器
使用鎖鏈懲戒時,親衛隊變更為進行沒有異常狀態的攻擊。
修正強:克拉圖的上升 I~III 後,施展克拉圖的防衛沒有出現親衛隊的現象。
使用強:襲擊之環後,親衛隊將更快登場。
強:襲擊之環的親衛隊效果變更為在根據諾娃攻擊的時點同時攻擊。
在繼承時,下列技能可以更圓滑的銜接連接騎兵衝擊。
- 繼承 : 命令 : 飄落在雪上的寒霜、強:冰棘束縛、真:相對的黑暗
使用冰晶之霧、克拉圖的突擊後,將維持克拉圖的防護狀態。
變更下列技能的冷卻時間。
- 強:冰凍的大地 18→14
- 強:騎兵衝擊 15/14/14/13→15/13/11/9
- 強:冰棘束縛 12/12/12 → 12/11/10
強:嚴詞喝令中增加了PvE暴擊率。
在強:冰凍的大地中,改變了凱薩的攻擊方向,增加了打擊數。
覺醒
加速:王室劍術:連變更如下。
- 修正傷害量的說明與實際不同的現象。
- 傷害量變更如下。
* 打擊傷害: 1273% x 3 /1273% x 3 /1273% x 6 → 1373% x 4 /1373% x 4 /1373% x 7
* PvP減傷率:60% → 68%
加速:星陵的傷害量變更如下。
- 刺擊:1368% x 6 → 1368% x 7
- 最後打擊:1368% x 4 → 1368% x 5
- PvP減傷率:58% → 66%
加速:襲擊之環的傷害量變更如下。
- 傷害量:1532% x 9 → 1532% x 10
- PvP減傷率:60% → 64%
彗星 IV 傷害量變更如下。
- 傷害量:1062%x1,最大8打擊→1221%x1,最大8打擊
- PvP減傷率:55%→60%
添加了加速:冰凍之環技能。
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- PVE暴擊+50%
- PVP暴擊+25%
- 命中率+10%
- 打擊成功時10秒內全防-20
- 使用中霸體
- PVE拖拽
- 倒地追擊
- PVP減傷66%
使用脫離軌道時的防禦判定從使用中霸體變更爲使用中無敵霸體。
18.gif
【賢者】
傳承、主武器
: 次元的連結在冷卻時間中使用時將無視角色碰撞。
在使用虛空光束時,連接次元的連結時,移動結束後改善為可以發動虛空光束。  
變更前
變更後
19.gif 20.gif
修改了在基本攻擊過程中,連接以下技能時,蓋伏的外形不自然的現象。
- 象限疾行、壓縮幻象、亞特魯的能量
覺醒
黑精靈 : : 罪惡清算打擊成功時, 將適用定罪的雷域的技能特化。
黑精靈 : 亞特魯的匕首打擊成功時,將適用技能特化。
閃光化在冷卻時間時,在齊貝利烏斯狀態下可以發動次元的連結了。
21.gif
使用全力擲槍、流 : 超越時,適用下列防禦判定效果。
- 技能開始時:霸體
- 消失時:無敵
- 出現時:霸體
全力擲槍、流 : 超越僵直的僵直狀態異常效果已更改爲只適用於PvE
變更本:全力擲槍的技能效果。
- 技能效果:使用技能時前方格擋突進打擊成功時擊倒
刪除殘流的前方格擋效果。
雷光突擊變更如下。
- 使用雷光突擊後會回到最初開始的位置。
- 使用時,尋找敵人的距離減少了約25%
- 如果對方位於過高的地方,技能的發動將受到限制。
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【柯塞爾】
傳承、主武器
: 波濤洶湧 I~III 的傷害量變更如下。
- 1 打擊傷害量:812/911/1033% x 3 → 933/1047/1187% x 3
- 最終打擊傷害量:812/911/1033% x 8 → 933/1047/1187% x 8
- PvP減傷率:40%→48%
: 致命風浪I~IV的傷害量變更如下。
- 1 打擊傷害量:506/591/688/808 x 5,最大2打擊→556/650/756/888 x 5,最大2打擊
- 波濤打擊傷害量:506/591/688/808 x 3,,最大2打擊→556/650/756/888 x 3,最大2打擊
- PvP減傷率:52%→56.3%
: 怒浪吞噬 I~IV 的傷害量變更如下。
- 1打擊傷害量:713/754/861/930 x 5,最大2打擊→855/904/1033/1116 x 5,最大2打擊
- 波濤打擊傷害量:713/754/861/930 x 3,最大2打擊→855/904/1033/1116 x 3,最大2打擊
- PvP減傷率:55%→63%
: 浪濤之珠 I~III 的傷害量增加如下。
- 1打擊傷害量:529/623/758% x 3→608/746/871% x 3
- 爆發打擊傷害量:756/890/1083% x 8→869/1023/1245% x 8
- PvP減傷率:40%→48%
變更驚濤駭浪 I~真的冷卻時間。
- 16/15/15/14/14/13→11/10/10/9/9/8
變更強 : 怒浪吞噬 II~IV 的冷卻時間。
- 12/11/10→11/10/9
變更強 : 逆流浪濤 IV 的冷卻時間。
- 8 → 7
黑精靈 : 瑪萊卡 : 浪漫游泳 I~真的傷害量變更如下。 PVP傷害量與以往相同。)
- 打擊傷害: 318% x2 / 482% x2 / 592% x2 / 1059% x2, 最大 18 打擊 → 249% x2 / 378% x2 / 464% x2/ 831% x2, 最大 14 打擊
- 最後一擊傷害: 318% x 10 / 482% x 10 / 592% x 10 / 1059% x 10 → 524% x 20 / 794% x 20/ 975% x 20 / 1744% x 20
- PVP減傷率:80%→83.2%
黑精靈 : : 瑪萊卡 : 浪漫游泳的傷害量變更如下。 PVP傷害量與以往相同。)
- 打擊傷害:1275% x2 最大18打擊→1000% x2 最大14打擊
- 最後一擊傷害:1275% x 10 → 2100% x 20
- PVP減傷率:80%→83.2%
使用瑪萊卡技能時適用的抓技抗性增加效果變更為技能起手時立即生效。
浪濤之珠、流 : 浪濤之吻、逆流浪濤、狂濤、洶湧而至、流 : 巨浪之後可更圓滑的銜接強 : 船長的命令 : 發射!。
變更前
變更後
23.gif 24.gif
航路扭曲、逆流浪濤、瑪萊卡的繩索、水流牽引後可更圓滑的銜接強 : 海水的誘惑。
變更前
變更後
25.gif 26.gif
: 船長的命令 : 發射!後可更圓滑銜接其他技能。
變更強 : 船長的命令 : 發射!的發動速度。
: 海水的誘惑的砍擊攻擊會更有力的接近對方。
覺醒
使用船長的命令 : 發射!後發動的船長的命令 : 終結!已從"自動發動"更改爲按鍵輸入的形式
- 使用船長的命令 : 發射!後按住F鍵銜接船長的命令 : 終結!
- 現在使用船長的命令 : 發射!後,添加了可以根據情況快速使用其他技能進行取消/連接或銜接船長的命令 : 終結!的選項。
改善爲在主武器狀態下可以發動破浪帕特菈卡。 當航路扭曲處於冷卻或鎖定狀態時發動。
在帕特菈卡狀態下乘風破浪、流 : 躍浪之後,可以銜接破浪帕特菈卡了。
27.gif
改善錮心帕特菈卡的連接性。
- 使用烏鴉的目標、馳風帕特菈卡、破浪帕特菈卡後,可以比以往更快、更自然地進行連接。
28.gif
增加了船長的命令 : 發射!技能發動速度。
- 但是,本:船長的命令 : 發射!的發動速度與以往相同。
【妲卡尼亞】
使用馬克塔楠的鱗片時,適用於馬克塔楠的心臟的生命力恢復效果變更如下。
- 變更前:
* 維持技能時,每次恢復最大生命力的5%,恢復線維持在最大生命力的70%
* 在將雙手劍插入地面之前緩慢恢復,之後迅速恢復
- 變更後:
* 維持技能時,每次恢復最大生命力的5%,共恢復14
* 將板條插入地面之前迅速恢復,之後緩慢恢復
- 因此減少了馬克塔楠的鱗片的維持時間,這同時也會減少恢復所需的時間。
修正消耗離子使用強 : 橫撕之爪時,不適用前方格擋效果的現象。
: 穿透咽喉後使用餘火時,在特定情況下可以更快地連接。
使用強 : 橫撕之爪後,可以銜接餘火了。
修正在聚集離子中書提包費下列技能時,會再次發動馬克塔楠的心臟的生命力恢復效果的現象。
- 穿透咽喉,馬克塔楠的手勢,雷火炸裂,強 : 橫撕之爪
馬克塔楠的心臟的說明變為與實際效果一致。
: 雷火炸裂後可以更圓滑銜接其他技能。
炙熱斬擊後可以更圓滑銜接其他技能。
龍之進擊後可以更圓滑銜接移動。
向右發動折射後可以更圓滑銜接移動。
馬克塔楠的手勢後,可以更圓滑銜接強 : 升天、強 : 橫撕之爪。
馬克塔楠的領域後,可以更圓滑銜接餘火、強 : 橫撕之爪。
: 升天的追加攻擊只要維持C鍵就可以發動了。
: 升天後可以更圓滑銜接馬克塔楠的鱗片。

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rifurinn VIP会员 永久VIP  超级版主 | 2022-5-25 15:17
本帖最后由 rifurinn 于 2022-5-25 15:18 编辑

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