大家好,我是《黑色沙漠手游》总制作人金昌旭,在硬核论坛上收到的评论和留言都非常专业。我们也在疑问解答的帖子中,对许多问题都做了回答,各位玩家可以去看看。那么今天就来聊聊我们十年来的坚持吧。

Pearl Abyss的核心与坚持始终是玩家的乐趣,而《黑色沙漠手游》是我们核心理念的结晶。我们始终在贯彻这一理念,持续对游戏进行更新。我们相信,时间是存在记忆的,尤其是人跟人一起度过的回忆。《黑色沙漠手游》就像是一个舞台,而在这个舞台上每个人都是主角,我们的目的都是的让每位玩家都有属于自己的高光时刻。

从第一位玩家进入游戏开始,他在《黑色沙漠手游》这款游戏中就创造了历史。玩家与NPC的每一次互动,在地图上的每一次冒险,还有跟朋友在一起说的每句话,都值得铭记。于是尽最大可能去保护所玩家的回忆,让你们不管在什么时候进入《黑色沙漠手游》都能回忆起各种美好的回忆,就是我们坚持的理由

在长期的运营中,我们发现沟通是了解玩家需求最重要的方式。在与玩家的沟通中我们实现了两项重大突破。首先,游戏玩法的突破。 玩家可以亲自调整自己的强化概率,选择稳定性或挑战。其次,解决玩家问题方式的突破。只有玩家才最了解玩家,跟玩家们沟通,我们就可以最快速地知晓玩家在游戏中遇到的问题。我们也就能够维持每周一次的更新频率,进行适当的更新和维护,及时解决玩家遇到的障碍。正因为我们能够站在冒险家的角度进行更新,我们才会受到这样的喜爱。所以我们非常重视与玩家交流沟通,这也是打造《黑色沙漠手游》品牌重要的一环。

我们一直能够保持与时俱进,是因为我们有着一群始终支持我们的玩家,而我们始终保持着与他们交流的习惯。我们会举办线下的餐会,邀请各位玩家来玩。就像这次《黑色沙漠手游》的发布会上,我们就邀请到了许多玩家在线上线下共同参与。玩家们的热情远超我们的想象,我们也收获了不少中肯的建议。如果对这次发布会感兴趣,我们已将视频经上传到了各大社区,相信各位玩家都能在里面找到自己喜欢的内容。多年的坚持是因为我们想守护玩家们每一份美好的记忆,而《黑色沙漠手游》也在与玩家的沟通中不断成长,彼此成就,难道还有比这更棒的事情么?

这次我介绍了一下我们对于游戏的坚持,所以请各位相信《黑色沙漠手游》的表现绝对值得期待。在TAPTAP/贴吧/希望之地上开设的账号,就是我们跟各位沟通的重要渠道之一。我们时刻期待着各位的留言,我会亲自观看各位的评论,因为你的建议可能改变《黑色沙漠手游》。

안녕하세요, <검은 사막 모바일> 총괄 PD 김창욱입니다. 게시판을 통해 많은 전문적인 댓글과 메시지를 받았습니다. Q&A 포럼에서 많은 질문에 대해 답변 드렸는데요, 플레이어분들도 확인하실 수 있습니다. 오늘은 10년 동안 지속해온 노력에 대해 얘기해 보겠습니다.

Pearl Abyss의 핵심과 지속적인 유지는 플레이어의 즐거움이며, <검은 사막 모바일>은 저희의 핵심 철학의 결정체입니다. 시간은 기억이 있으며, 특히 사람과 사람사이 함께 보내는 추억이 기억에 남는다고 굳게 믿고 있습니다. <검은 사막 모바일>은 마치 무대와 같고, 이 무대에서는 매개인이 모두 주인공이며, 저희 목적은 매개인이 자기만의 하이라이트 순간을 가질 수 있도록 하는 것입니다.

번째 플레이어가 게임에 진입한 순간부터 <검은 사막 모바일>의 역사를 만들었습니다. 플레이어와 NPC 사이의 한번한번의 인터랙션, 맵에서의 한번한번의 모험, 친구와 나눈 한마디한마디의 말은 모두 기억할 가치가 있습니다. 그렇기에 <검은 사막 모바일>에 언제 진입하든 상관없이 모든 좋은 추억을 남길 수 있도록 하기 위해, 최선을 다하고자 하는 것이 저희가 게임을 계속해온 이유입니다.

장기적인 운영에서, 의사 소통이 플레이어의 요구를 이해하는 가장 중요한 방법이라는 것을 발견했습니다. 우리는 플레이어와의 커뮤니케이션에서 두 가지 주요 혁신을 달성했습니다. 우선, 게임 플레이 패턴의 혁신입니다.  강화 확률을 스스로 직접 조절해서 안정성을 택하거나 도전을 택할 있습니다. 다음, 플레이어들의 어려움을 해결하는 방식의 혁신입니다. 플레이어만이 플레이어를 가장 잘 알고 있으며, 플레이어와 소통을 통해, 게임 내 플레이어가 겪고 있는 문제를 최대한 빨리 알 수 있었습니다. 이는 주간 업데이트 빈도를 유지하고 적절한 업데이트 및 패치를 유지하며, 게임에서 발생한 장애를 빨리 해결할 수 있었습니다. 모험가의 차원에서 업데이트할 수 있었기 때문에, 이렇게 플레이어들의 사랑을 받을 수 있었던 것입니다. 저희는 플레이어와의 소통을 매우 중요하게 생각하고 있으며, 이는 또한 <검은 사막 모바일> 브랜드 구축에 있어 중요한 부분이기도 합니다.

항상 저희를 지원해주는 플레이어들이 있었기 때문에 항상 시대를 따라갈 수 있었고, 항상 플레이어와 소통하는 습관을 유지했습니다. 저희는 오프라인 유저 연회를 통해, 많은 플레이어를 요청하기도 합니다. 이번 <검은 사막 모바일> 발표회와 같이, 온·오프라인에서 많은 플레이어들을 초대하여 함께 참석할 수 있도록 하였습니다. 플레이어들의 열의는 상상을 훨씬 뛰어넘었고, 관련 제안도 많이 받았습니다. 모든 주요 커뮤니티에 발표회 영상을 업로드했으며, 좋아하시는 컨텐츠를 찾을 수 있을 것입니다. 수년간의 지속적인 노력은 플레이어 여러분의 좋은 추억을 모두 지키고 싶기 때문이며, <검은 사막 모바일>은 플레이어들과의 소통에서 함께 성장하고, 서로를 성취해가는데 이보다 더 좋은 것이 있을까요?
이번에 저희가 게임에 대한 지속적인 노력에 대해 소개해드렸으니, <검은 사막 모바일>의 성적에 기대할 만합니다. 희망의 곳에서 개설한 계정은, 여러분과 소통할 수 있는 중요한 루트 중 하나입니다. 저희는 항상 여러분의 의견을 기다리고 있으며, 여러분의 의견에 대해서는 항상 꼼꼼히 확인하고 있습니다. 귀하의 건의는 <검은 사막 모바일>을 변경할 수도 있습니다.

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11 个回复

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白玉为堂  Lv:1 | 2021-9-16 12:12
待审核
半俗半雅半潇洒  Lv:1 | 2021-9-15 19:33
每周一次的更新频率 从端游开始能坚持10年 希望对手游也能每周都有新更新的
冷言冷语冷先生  Lv:1 | 2021-9-15 19:35
十年更新的创意 就算从端游往手游搬也够优化几年的了 希望手游可以一直出新内容坚持久一点
银河的小铁骑  Lv:1 | 2021-9-15 19:37
游戏内容只要不断更新 就有新鲜感,不管新玩家还是老玩家肯定都喜欢,只要你坚持我就一直玩
金咕咕12135  Lv:1 | 2021-9-16 12:09
手游更新假如是每周一次 制作组制作内容的进度也太快了吧 多肝啊
忽忽丶  Lv:1 | 2021-9-16 12:35
始于听说 终于画面 有这画质和捏脸系统 我能玩成黑沙暖暖
橘猫不太肥  Lv:1 | 2021-9-16 12:51
画面从一开始就是黑沙比较能打的地方 以后硬件升级 怕是还能做得更好
为你写诗  Lv:1 | 2021-9-16 12:52
最近国外疫情还是这么狠 线下的话怕是只能在国内办吧?
酱油ds  Lv:1 | 2021-9-19 13:03
有多少游戏能玩上7年呢,黑沙陪伴了我这么久,我也会一直陪伴黑沙的,手游快上,等不及了!
白玉为堂  Lv:1 | 2021-9-19 13:04
希望国服能多出点玩法,除了激烈的打架刷怪,再搞点轻松的娱乐模式
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