本帖最后由 黑沙手游制作人 于 2021-9-17 15:02 编辑

【制作人疑问解答】黑色沙漠手游疑问解答--9月17日更新

1. 游戏是否会保持版本内容与外服一致,国服内减少被和谐的内容呢?
▷ 在我们上线过的所有地区,都有依照当地情况进行了调整。当然国服上线也会是这样,会存在跟其他地区有差异的地方。综合了依照在各个服务区收集好的多个反馈并进行了改善,内容适用的时机也调整了很多。光看游戏初期内容的话有些是看不到的内容,冒险家们可以理解为它们并没有被删掉,而是后续会以磨合后的样貌再跟大家见面。
至于国服的改善重点,请允许我暂时卖个关子。不久之后大家就会在宣传中了解了~

2. 游戏后续版本会考虑往提升自由度的方向做一些更新吗?
▷ 虽然游戏的主线任务是直线进行的,但在成长过程方面想要尽可能给冒险家自由,针对这部分我们考虑了很久。我们不想把游戏设计成单纯比拼战力数值,而是希望冒险家可以按照自己的意愿来决定角色的成长方向,这样玩家们就会感到自己投入的时间会更有价值。通过给各种道具赋予多样的属性,冒险家可以选择自己想要的方向,针对PVP和PVE的不同需求来定向培养。

除了战斗方面的养成因素以外,我们也一并进行了生活内容的改善。黑色沙漠内存在包含钓鱼、各种采集、知识、培养与NPC的亲密度、领地等多个内容,但有一个问题就是太偏向于战斗,没有能好好运用这些内容。对此我们通过优化展现形式,降低了完成任务的复杂程度,以便让战斗和生活内容巧妙结合。此外,在黑色沙漠广阔的野外处处布置了隐藏的因素,也有了集中寻找的乐趣,请大家多多期待。

3. 目前手游的捏脸已经很精致了,想知道后续随着技术进步是否还会继续提升捏脸精细度?
▷ 我方持续在投资R&D,为了创造出更好的结果尽最大努力。持续在改善黑色沙漠手游的游戏引擎,完成改善的内容会立即适用到游戏。角色捏脸功能也一样,常常会进行确认,如果有充裕的时间,跟大家保证会逐渐进行改善。

4. 国服版本是否会优化PVP平衡?
▷ 所有地区的服务器都会适用一样的PvP平衡。首先在韩国服进行更新后,通过评估玩家们的对战结果数据和玩家们的意见后去进行其他地区服务器的更新。中国服版本的PvP平衡的话,会是适用韩国服的所有改善内容的最新版本。我们对所有地区服务器都在进行监控,然后会通过合作代理商来听取中国玩家们的意见。


5. 国服版本是否会调整收益体系,保证氪金玩家与非氪金玩家间战力平衡?
▷ 我们准守中国的游戏文化指南。将会遏制过度引导购买商品,也会遏制通过购买商品可以先占玩家间竞争有利位置的游戏设计。不购买商品的话无法继续进行游戏、没有充分购买商品时给剥夺感,这些不是我们黑色沙漠追求的方向。与之前在其他地区服务器中公开的商业模式不同,我们重新构想了商业模式。付费注意服务于想更快享受游戏内容、获取时间便利的玩家。虽然多支付的玩家通过获得更多机会,更容易成长,但少支付的玩家也会获得充分的机会。充值金额不会直接影响到角色的强大,游戏设计上我们会充分注意使愿意付出时间与精力的冒险家也能获得足够的提升。

6. 国服版本会优化手机兼容性,降低手机配置。让一些低端机型也能顺畅玩吗?
▷ 国服版本最低配置如下:

【iOS】
- 最低要求内存:2GB
- 最低机型:iPhone 6S  
- 系统版本:11以上才能安装

【Android】  
- 最低要求内存:3GB
- 最低机型:Galaxy S6
- 系统版本:Android 5.0以上,OpenGL 3.1以上

▷ 我们的开发引擎部门为了给更多客户提供游玩的机会一直在很努力。因此,几年前上市的机型也可以启动游戏,通过画质选项的多样化,在低性能机型中也可以顺利的游玩游戏。中国是世界上有最多机型国家,我们也为此在进行多角度的评估以及测试。我们为了邀请更多机型中的玩家们体验黑色沙漠一直在努力 。





【制作人面对面】黑色沙漠手游疑问解答--8月27日更新

非常感谢各位的提问,你们的问题总能让我们感到惊喜。我们从上次许多玩家的提问中选了各位可能最感兴趣的问题进行回答,希望各位满意。

1、大陆版本会优化游戏的数值体系,包括材料,货币,珍珠,战力数值等吗?
A:每次新增服务地区时,我们都会用适合该地区的难度和设定,当然大陆版本也一样。参考过去在其他运营地区学到的意见和建议,我们有很多经验,以这些为基础正在协调的内容有很多。在目前的阶段难以具体说明,敬请谅解。以大框架来讲,同问题数字单位会减少,过度反复以及像作业一样繁琐的诸多因素,都会进行优化。
2、请问女忍这个职业是否会进行调整?修改方向是什么样的?A:我们会不断的在进行全职业能力值调整,用开放的心态接受冒险家们的意见。最近在韩服进行了包含女忍者职业的整个职业的能力值和技能调整,将充分进行验证后,再在其他运营地区进行适用。大陆版本正式上线时会适用最新调整版本,请大家期待。

3、考虑缩短主线任务的时间吗?
A:主线任务的动线以及部分过程正在进行优化,针对认为没有意义的部分,正在进行减少和调整。另外,主线任务会改善为家门合并只进行一次,这是针对养成多种职业时,必须要进行主线任务所进行的优化,以此来减轻冒险家们的压力。


4、自研引擎听着很厉害的样子,跟虚幻引擎有什么区别?
A:首先,非常感谢对我们游戏引擎(Ocean)的关心。虽然我们的游戏自研引擎和常用游戏引擎Unreal的功能方面的各有优点,但在开发环境有很多的差异,认为自研引擎更有效,所以才会亲自开发。
公司内的所有职员对开发环境和工具使用方面的理解度很高,如有不足的功能,有可以立即请求后进行调整的好处。意思就是做同样的开发,只要可以缩短1小时的开发时间(R&D)就会积极接受和适用,将业务效率最大化。相反,有新人加入,要进行我们工具的使用教学是我们需要改善的部分。

5、我一直很好奇,下雨时候所有东西看着都湿了是咋弄的,不能是都换了材质吧
A:虽然难以具体说明,但还是简单说下,不是替换了物品,而是对角色本身给了质感上的变化,可以理解为利用了引擎的光源效果,突出了光被反射的部分。

6、手游的打击感真的能赶上端游吗?
A:我们认为体验游戏的环境和操作界面不同的两个平台(端游&手游)的目标不同。在端游中,玩家可以在优异的画质下进行更多精细的操作,所以更注重对于每个瞬间的判断和细节操作性。手游虽然是随时随地可以登录游戏的环境,但考虑到难以集中体验游戏,将操作进行了简化以及提高了观战的魅力。
虽然比端游的爽快打击感低了一点,但对职业的技能效果进行了很大程度的优化,打击怪物的时候强调了打击感。为了实现在战场上击败怪物的逼真战斗尽了最大的努力。期待很快可以吸引各位的眼球,请给予支持,感谢!

以上就是我们对于一些关键问题的回答,如果各位还有任何问题,请随意提问。我们会持续关注更新帖子,再次感谢各位支持!




【制作人面对面】黑色沙漠手游疑问解答--8月4日距离上一次发帖已经有段时间了,冒险家们非常关心并提出了许多问题,但由于受到篇幅的限制,我们选取了其中一些来进行回答。

1.是否可以增加特色装备,发型等内容?

A:我们会针对全新的设计进行建议征集,在不破坏游戏世界观的前提下,被选中的设计我们会积极开发并适用到游戏内。游戏上线以后会与合作的中国大陆代理商一起协商征集方式,到时会公告给大家,还请期待哦。但是全新的外形工作需要适用到截至目前开发完的所有职业中,所以研发会消耗一定时间,这点请谅解。


2.游戏优化如何?低端机可以玩吗?

A: 为了可以在更多设备中体验《黑色沙漠》手游,优化方面我们尽了最大努力。目前的最低配置爱及推荐配置如下:

[iOS]
- 最低配置:iPhone6S / A9芯片
- 推荐配置:iPhone7 / A10芯片以上
- OS : OS版本11以上

[Android]
- 最低配置:Galaxy S6 / RAM 2GB以上
- 推荐配置:Galaxy S7 / RAM 3GB以上



3.游戏制作时遇到的主要困难是什么?

A:运营地区不同有不同的网络环境及使用的设备不同,是我们面对的主要困难,但是中国大陆区跟韩国的网络环境没有太大的区别,觉得很万幸。另外比较重要的部分是每个地区的游戏体验倾向均不同,本地化过程中需要考虑的因素很多。虽然我们内部也在做分析,但会根据中国大陆代理商提供的多个反馈进行参考并适用。


4.国服有没有独立设计的角色时装、宠物、还有包含中国元素的故事任务等?

A: 这是当然的,目前正在准备当中,另外除了目前准备中的元素之外日后如果有更好的设计或冒险家们的需求,我们会积极评估并进行适用。


5.目前国内对于外服游戏审核制度条件苛刻,团队会不会为了让游戏上线而改变核心玩法、角色的成长机制等?

A:目前阶段难以具体说明,这部分还请谅解。我们一向尊重代理商的意见,为了在中国大陆成功运营,会多角度的去进行考虑。保证会改善优化之前运营的地区中遇到的多个问题,提供给冒险家们稳定的版本。


6. 目前已知的本土化内容都有哪些方面?黑沙的游戏内容很多很杂,对于国内新人来说有没有指引优化?

A:A: 我们也了解此部分的重要性,而且指引优化内容的话,我们会重点去改善的。我们尽量不会从初期就展示很多内容的形式,会强化新手教学,并改善使玩家感到复杂的部分。


7. 有没有适合休闲玩家的玩法推荐?

A: 这是在之前运营过的其他地区出现过的问题,也是很遗憾的部分。因为游戏变成为只是追求战斗力的游戏,导致没有充分利用多样的生活内容。吸取其他地区的经验,我们这次在中国大陆运营,除了战斗倾向的玩家以外,也在为了休闲玩家准备多种多样的内容。这部分请大家多多期待。

以上就是我们选取出的问题以及回答了,之后也会不断更新帖子回答问题,所以非常期待冒险家们的提问。希望今天的回答能让冒险家们对《黑色沙漠手游》有更多的了解!



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半俗半雅半潇洒  Lv:1 | 2021-9-11 11:59
想上电视,玩家故事咋选的,有官方联系渠道吗
冷言冷语冷先生  Lv:1 | 2021-9-11 12:00
手游的捏脸模式跟端游会有差别吗?
白玉为堂  Lv:1 | 2021-9-11 12:57
手游的黑骑还强不,本命职业求不削
酱油ds  Lv:1 | 2021-9-12 11:44
手游跟端游关系大不大,有联动么
银河的小铁骑  Lv:1 | 2021-9-16 13:14
目前感觉需要优化的东西还是挺多的,不过对于不了解黑沙的人来说可能的却不了解的是Ocean,总之非常厉害就对了
金咕咕12135  Lv:1 | 2021-9-21 11:19
游戏内容只要不断更新 就有新鲜感,不管新玩家还是老玩家肯定都喜欢,只要你坚持我就一直玩
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