《掠食》这款Bethesda旗下的游戏,凭借着其独特的游戏设定和多变的玩法吸引到了不少玩家,同时游戏在Steam上获得了89%的好评,但游戏背后的数据却显示,这个游戏并不像表面上看起来那么风采,那么这款系列重启之作究竟是成功还是失败了?Downward Thrust就为我们分析了这款游戏背后的数据。中文字幕由游民星空字幕组提供。
  《掠食》究竟失败了吗:

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  《掠食》出自于B社旗下的Arkane工作室之手,而说到这家工作室就不得不提《羞辱2》。这款暗黑风格的第一人称潜行游戏的续作受到了许多玩家的期待,但作为一部3A作品,游戏的PC版在发售之初糟糕的优化和表现彻底激怒了PC版的玩家,而这样灾难性的PC发售也为玩家们提了一个醒。加之B社不再为媒体提供游戏的提前评测,因此当《掠食》发售时,不少玩家都选择了谨慎观望,因此游戏发售当周的销量情况并不理想,很难想象,出自B社之手,好评率如此之高的游戏至今为止的Steam销量也仅有30万。
  当然,也并不是所有人都对《掠食》报以积极的评价,IGN编辑因为40小时的存档损坏而怒给4分的新闻相信大家都已经看过,而且根据玩家数量的增减,显示不少玩家在上手《掠食》之后选择了退款,这可能也是《掠食》复古的游戏风格和并不爽快的战斗体验造成的。同时在发售之后《掠食》也没能留住玩家们,虽然总销量也属于百万级,但如今仍然在玩的只有几千人。
  不过大家又是怎样看待这款游戏的呢?这款游戏在你眼中是成功还是失败?在评论中谈谈你的看法,和大家一起分享吧。
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