按画风与题材看故事
AI 求生互动故事
求生故事先把退路拿走:水快没了、天一直不亮、同伴受了伤,每一个小决定都要撑到下一幕。
开场是一句话或一张画面。进入一幕之后,点画面里的人或物件决定下一步;走过的路径会留成一页公开故事,下一位访客可以从那里继续。先活下来,再谈去哪里;也可以自己开一个新世界。
所有画风与题材的故事,收在 互动故事 里。
这个题材的故事还不多,先把已有的几则放在这里。你也可以自己开一个世界。
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求生故事先把退路拿走:水快没了、天一直不亮、同伴受了伤,每一个小决定都要撑到下一幕。
开场是一句话或一张画面。进入一幕之后,点画面里的人或物件决定下一步;走过的路径会留成一页公开故事,下一位访客可以从那里继续。先活下来,再谈去哪里;也可以自己开一个新世界。
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