面板攻击力=(初始面板+装备/饰品/时装+称号等的数值部分之和A)×人物被动B×(装备/饰品+称号+宠物的%之和C+100%

举个栗子,RF的魔攻计算:
初始面板                               1300
装备/饰品/时装的数值部分   8700(比如魔皇+400魔攻)

RF锁4                              +4%魔攻

旧5x套                             +3%魔攻
魔皇                                 +2%魔攻
宠物                                 +1%魔攻

则面板攻击力=(1300+8700)×104%×(100%+3%+2%+1%)=11024


有啥用呢?
主要用途:追伤计算的是A×B,不支持C(按例子里的情况,不支持的比例高达6%,挺高的)
另外,搞清楚了一个问题:魔皇的+2%魔攻是最后结算的,也就是说+400魔攻那部分也受2%加成(也就多+8)
果然我闲得蛋疼OTZ 314e251f95cad1c875742e897f3e6709c83d5155.jpg






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27 个回复

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himmygaming  Lv:2 | 2014-8-25 16:55
桑亓 发表于 8-22 21:49
看到数据就头疼

我也一样,数学白痴
Lia  Lv:2 | 2014-9-2 12:05
数学白痴表示楼主很牛
毒萝喵  Lv:2 | 2014-8-31 11:49
完全看不懂=3=
a85620905  Lv:4 | 2014-8-31 04:11
计算这个很累的,还是好好的玩吧
himmygaming  Lv:2 | 2014-8-25 16:53
不明觉厉,我就不评论了
小龙人216  Lv:2 | 2014-8-25 15:14
楼主好给力啊
文ˇ  Lv:3 | 2014-8-24 02:52
合同和别的团不好
安然若失‘如梦  Lv:3 | 2014-8-24 01:49
始面板+装备/饰品/时装+称号等的数值部分
神啊aa  Lv:3 | 2014-8-23 16:07
晕了已经
1993。  Lv:4 | 2014-8-23 09:46
还好,,  看不怎么明白
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