装备:闪避与减伤,高AP与高DP
继上次手滑式搓招贴已经过去了...一年半?由于很忙,A了好久,落下很多,这次打算咸鱼式回归,肝肯定是不可能的
刚刚14%成功率了上了真4副武器,让我一阵狂喜,
不过并没有什么X用,还记得A前被公会大大们挨个吊打的情景
这次就说说装备?
我(兰)是和对面(女忍)的当时差别:
1.鞋子,手和副武器(都是怒贝尔),闪避+副真3(我)v减伤+副真4(他)
2.首饰,任务+等级奖励(我)v真3(他)(后来对方不戴首饰PK)
3..等级,61(我)v 62(他)
4.宝石(忘记了,这个记不得了)
PK结果1胜N负(不喝药水)
总结:
1.我承认我是个手残
2.他说我的技能有些被格挡掉了(命中问题)
3.必须E住连上技能,补控才有击杀的机会,被逃脱不恢复几乎没有反杀机会(机动性还是差很多的)
最后:
公会里的大大们看着我们俩讨论闪避和减伤哪个更实用,过来围观
然后发展到最后成了大乱战,结果发现我的团战能力也是菜的抠jio
沮丧,沮丧,应是原地去世
虽然大家还在为闪避和减伤争论,哦对了还有AP和DP哪个更重要
不过大多数人还是选择了减伤和高AP
理由:
1. 闪避有弊端,举例,倒地之后无法闪避,
2. 高AP对高DP,假设双方都打不死对方的情况下,初期DP高有优势,但是随对峙时间增长, 耐久会更快消耗,导致最后高AP占据优势,高DP被消耗致死。
所以。。。感觉有点跑题
兰的K加点里没记错应该是有加闪避百分比和血量的
曾经我想打造一个双修均衡,结果是各个方面都不精
由于具体数值和实际效果不太对等(大家一致的结果),那么伯格加乌尔恭依旧经典
还有就是听说要出新装备了,不知道具体如何,到时候再看。
其实除了盾职和狂战 其他职业后期肯定走闪避效益高很多 但是在全身没有真五防具的时候 不管什么职业都走减伤套
有两个数值供参考 闪避650 减伤250 在减伤没到250的时候千万千万不要堆闪避 到达250及格线了 再开始堆闪避 闪避堆到650左右了 加上盔甲两颗特殊回避和红龙心总共有百分之30的特殊攻击回避 就会明显感觉到肉眼可见的硬
双修仅限于大大后期 pen树精甲莫斯砍鞋利贝尔手都c20了 那么现在就可以往pen鸟头里面冲能了 冲到c20 那么双修就达成了 最终效果应该是310的减伤 和 670的闪避
总的来说 没有pen防具的中期阶段 pvp无脑真四减伤套(或者真四鸟头换成真五heve充能)加怒贝尔副手 伯格手可以弥补怒贝尔命中低的问题 pve把副手换成真四库屯 两件副手换着带
闪避套是莫斯砍加白狼手加heve头加库屯副手(红龙心) 头打闪避宝石 胸打百分之10特殊回避 手打命中 鞋子和副手打hoom(但为了团战和输出我鞋子打了抗击倒以及副手打了爆伤兼顾刷怪) 主武elkrr
觉醒兰很一言难尽 说弱吧有抓有霸体控shiftq 说强吧节奏慢的很 基本等别人打先手抓破绽 非常被动 团战体验极其糟糕 沦为保姆工具人
非常建议试试继承兰 有种枷锁被打破的感觉 两者pve差不多 但是觉醒强在吸血多 继承需要耗血瓶 pvp继承霸体多 位移多了一些 有操作的空间 体验感会比觉醒千篇一律的好很多
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