对于未来职业变化以及其他的的猜测
1.装备换代带来的提升在缩小,方便策划出别的装备槽。2.很难完全做到所有的职业基本平衡,不平衡才有恩怨,才有做装备的动力。
3.新出的觉醒,意味着上一个觉醒的被砍,好带动转移邮票等经济和网页材料氪金活动推出。
4.时装少买,补丁多做,最近时装和谐很多,看样子想要收割未成年人韭菜了,所以各位绅士,想要果体,汝窑,调教,情趣什么的还请努力经营好论坛。
5.玩家群潜伏有策划内鬼,从官方的耍宝卖萌可以看出来,你想要加强,开场100亿也得哭,不过要有理有据,别像力士那样过度膨胀。
{:8_198:}如果有其他想法留言
的确有这个可能。目前职业之间,装备换代的伤害差距过大,所以策划要压缩上限,但是又不可能完全平衡,职业和装备伤害的不平衡,是玩家之间恩怨产生的主要原因,还有,第三系承担着职业登顶的希望,这些东西迫使你做装备,策划才有收入。但是这个和职业平衡的命题不符,所以我猜测最多会出像宝石或者石板那样的,提升比较小,但是又很贵的东西,对平民比较鸡肋,做了提升不大,土豪又能找到优越感,证明自己是欧气和豪气的化身。真正的大件,我指的是直接显示在背包里面的那种,可能性比较小。{:8_198:}我瞎猜的 哈哈哈,有趣的猜想1,如果还要加装备槽,这下不外乎【靴子】和【披风】及【纹身】 不是出了斗士和弓箭手吗 就是为啥龙女不能玩弓箭手还有别的职业 唉 这个游戏变成现在这样 太难受了 策划现在这个态度也是完全喂屎 6666666666666666666666666666666666 6666666666666666666666666 不是出了斗士和弓箭手吗 就是为啥龙女不能玩弓箭手 现在近战副本体验怎么样? 感觉每日做的想吐