[数据] 过去的69周 pubg官方到底永久封禁了多少作弊账户
根据 reddit的帖子 在 pubg韩国的论坛上的数据, 过去的 69周, pubg一共永久封禁了13,099,548个账户。原贴链接:https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/9kotf0/bluehole_banned_13million_cheaters_so_far/
韩文大佬的论坛链接:https://cafe.naver.com/playbattlegrounds
PUBG平均在线人数:https://steamcharts.com/app/578080#All
下面是详情:
Ban Number
Week
Month ban
Month
Avg. Players
1852
2017/6/4
9867
Jun-17
139,902.20
1294
2017/6/11
2735
2017/6/18
3986
2017/6/25
3930
2017/7/2
34726
Jul-17
229,701.70
6443
2017/7/9
6903
2017/7/16
6632
2017/7/23
10818
2017/7/30
13927
2017/8/6
69665
Aug-17
389,527.40
13848
2017/8/13
18276
2017/8/20
23614
2017/8/27
29690
2017/9/3
132066
Sep-17
660,192.70
24065
2017/9/10
38450
2017/9/17
39861
2017/9/24
63429
2017/10/1
343019
Oct-17
1,086,638.90
27267
2017/10/8
81564
2017/10/15
90639
2017/10/22
80120
2017/10/29
85494
2017/11/5
537564
Nov-17
1,334,170.10
132676
2017/11/12
94914
2017/11/19
224480
2017/11/26
123921
2017/12/3
1090703
Dec-17
1,436,158.50
294791
2017/12/10
245472
2017/12/17
137696
2017/12/24
288823
2017/12/31
371293
2018/1/7
1500853
Jan-18
1,584,886.80
490988
2018/1/14
300948
2018/1/21
337624
2018/1/28
383343
2018/2/4
1612450
Feb-18
1,391,015.30
362943
2018/2/11
469225
2018/2/18
396939
2018/2/25
318085
2018/3/4
2154188
Mar-18
1,295,408.60
333267
2018/3/11
1010163
2018/3/18
492673
2018/3/25
366606
2018/4/1
1821615
Apr-2018
1,107,181.80
460251
2018/4/8
519399
2018/4/15
277164
2018/4/22
198195
2018/4/29
301771
2018/5/6
1063986
May-18
876,180.60
193298
2018/5/13
339619
2018/5/20
229298
2018/5/27
297904
2018/6/3
868043
Jun-18
800,668.20
216604
2018/6/10
161745
2018/6/17
191790
2018/6/24
174507
2018/7/1
760075
Jul-18
688,620.40
145763
2018/7/8
136849
2018/7/15
162788
2018/7/22
140168
2018/7/29
153099
2018/8/5
612415
Aug-18
619,320.50
163002
2018/8/12
140604
2018/8/19
155710
2018/8/26
154341
2018/9/2
488313
Sep-18
542,607.10
119230
2018/9/9
118446
2018/9/16
96296
2018/9/23
那么大家关心的是是真的反作弊有效 还是说 玩家数量下降导致的呢?
那么我把 每月的 pubg的 平均在线人数 和 每月的 永久封禁账户数做一个对比
绿色为 平均在线人数, 橙色为 永久封禁账户数量
那么可以直观看到 在平均玩家人数开始下降之后 封禁账户数到底高峰, 而随后 下降速度 比 游戏平均人数下降的速度要快。
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