个人感觉,kd还是非常重要的。
裱人之前先自裱,我也是个彩笔,之前很久没玩,最近刚恢复一点。打过很多队友,菜到0.4的,强到3.0的都有,游戏体验完全两码事。
数据来源pubg网站。
说下这几类队友吧。
kd0.5 场伤不到百:我宁愿去单人四排。四人队里有这么一个队友真的还不如没有,浪费资源,给敌人爆点,树后互架他能爬来你脚下把你挤出掩体死掉。
kd1 场伤100+:属于勉强会玩的吧,至少不是负战力,做好队友随时马枪的准备。
kd1.5 场伤200+:属于老鸟,偶尔经验,可以很放心的让他架枪自己冲,哪怕我被敌人拉出来打了敌人也得倒。
kd2.0 场伤250+:风格合适的话打得很舒服,nga加过一个好友,木子,和他双排非常舒服,听到枪声,边爆点,左右一起拉出来,一人一个扫倒舔包,爽的一匹。
只要队友说他看见人了,就可以放心的冲平原拉枪线了,敢拉出来揍我的没机会打几发子弹。
kd2.5 场伤350+:普通小主播来一个虐一个,只要不是暴力穿,只是透视锁头都有一战之力。
要去直播拉粉开个分屏透视,装作看弹幕扫两眼就碾压绝大多数挂壁主播了,根本用不到那些垃圾辅助功能。
kd3.0 场伤500+:只遇到过一个,双排了2盘,虽然都没吃到鸡,打起来就感觉接近大主播那条线了,鹰眼,精准点射,近距互卡离灵性闪身,强,爽(互卡卡得非常死,能捡不少人头)
再往上,图拉夫、伟神、gas。。。拉夫的自定义死斗进去打过,他冲警局,我们在警局3楼2把枪点人,被他路中间拉起来就点掉了,我们冲警局,警局背后隔着墙捏雷,扔的瞬间缺口漏了个头,立马躺那了然而雷还是塞进去了,一个雷倒了5~6个
这些大神真的是打不过,完全没有对打的能力,摸屁股打侧身还得状态好点,或者他状态差,一不小心扫几枪身子或者手脚啥的,给他转过身两枪的机会,头就没了。
其实还可以往上,那波id知名度更高吧,不过还是别打扰他们了,毕竟刚死了堆妈。
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队友是真的重要。以前朋友打,每次吃鸡你点开赛后信息,自己经常是伤害最高、人头最多那个,虽然吹的很爽,但是途中打起来会感觉底气不足。
特别是大战一场,两边各剩一个1v1的时候,不同队友给你的感觉完全不同。
如果N大佬剩下了,那开战时候在身边,我们倒了他在200米开外一点都不奇怪,习惯了。
另外俩队友剩下了,看眼位置期待下。
如果我剩下了躲好别被补了,等我20秒(然后冲上去送了)
过完年他们都不怎么玩了,只有最近我回来打打,来nga交友贴找了队友,打起来舒服很多,特别是和木子大佬双排,见到人我只要冲上去1换1,等着木子解决另一个再来拉我就行了。
游戏流程是舒服多了,吃鸡率也高了很多,不再是冲进前3%就10几盘只能一鸡,被死妈党揍的生活不能自理。
只是聊天不多了,yy里只是报点,分装备,说路线,偶尔聊聊天。好处是脏话频率明显减少了也没有什么队友对枪父子狙,互扔手雷日料局了~~
嘛,发发感慨,说说牢骚,也不知道那几个菜鸡还会不会来玩的,先在这立个碑吧,23333
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