蓝洞之前说的技能系统呢
期待这个,等武器系统稳定后可以往技能系统天赋树发展了,最好再来个杀人拿点升级,这样跳大城活下来的蛊王就比打野的屌一点。 最好多给点阻止对方杀人的能力,比如举起可以抗awm100枪的防爆盾牌,比如可以切换加速和治疗的光环,比如可以快速复活和拉起队友的地精勃起器,比如对面打中你对面就会死亡的伤害反射盾,比如自身可以在人形态和无人侦察机形态来回切换无人侦察机形态不能攻击但可以给队友不停报地图方位敌人状况欢迎来到……被打死 还要加些炸药啥的,房子什么的就是用来拆的。 十几年前的COD4技能系统就不错不过时间太久了,记不清了,只记得有个技能是 倒地之后可以用手枪 彩虹六号守望先锋战地2魔兽世界等觉得你是在针对我 死寂:敌方听不见你的脚步声
警觉:无视死寂效果并放大未装备死寂的敌方脚步声
防爆衣:大幅降低爆炸物和霰弹伤害
快手:加快切枪和装弹速度
………
其实技能系统早就有模板了,就是不知道动视会不会找蓝洞麻烦 苟:匍匐和倒地状态移动速度增加100%,声音减小50%。 动视找不找蓝洞麻烦我不清楚,但广大站在道德制高点的键盘侠会喷抄袭喷死蓝洞 逃离塔科夫就有 杀敌无痕:放大脚步,击倒敌人对方小地图不会出现倒地图标。
侦查:被伤害到的敌人显示在小地图上10秒。
贪婪:随机得到x个技能。
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