这游戏迫切的需要加入一样功能 可以大幅减少老阴逼的存在
杀人以后可以按某个快捷键直接在任何地点 打开你杀了的人的箱子1.杀人后找不到箱子 2.击倒后杀他队友 他就不知道爬哪里去了 3.有时候换配件 清背包 要弄挺久4.以上三点导致杀人舔包的收益很低 风险极大
杀人本身就是一件有风险的事情 现在看很多高手打 杀了人除非在房间里或者野外随便看几秒都不敢舔包
迫切的需要改善舔包的环境 比如说内置下载战地一的功能 Topic Post by 天使无惧 (2018-04-21 06:25):
杀人以后可以按某个快捷键直接在任何地点 打开你杀了的人的箱子
1.杀人后找不到箱子 2.击倒后杀他队友 他就不知道爬哪里去了 3.有时候换配件 清背包 要弄挺久4.以上三点导致杀人舔包的收益很低 风险极大
杀人本身就是一件有风险的事情 现在看很多高手打 杀了人除非在房间里或者野外随便看几秒都不敢舔包
迫切的需要改善舔包的环境
兄弟还是学一手枪下舔包 实在 Topic Post by 天使无惧 (2018-04-21 06:25):
杀人以后可以按某个快捷键直接在任何地点 打开你杀了的人的箱子
1.杀人后找不到箱子 2.击倒后杀他队友 他就不知道爬哪里去了 3.有时候换配件 清背包 要弄挺久4.以上三点导致杀人舔包的收益很低 风险极大
杀人本身就是一件有风险的事情 现在看很多高手打 杀了人除非在房间里或者野外随便看几秒都不敢舔包
迫切的需要改善舔包的环境
怎么了,允许你刚枪不许别人阴人? 哪条规矩让你产生了舔包一定得是一件收益高风险低的事情的错觉,还有换配件清背包要弄挺久的我看你还是多提高下手速吧 大逃杀游戏 有人喜欢逃 有人喜欢杀 非要教人玩游戏?爱刚枪去csgo啊 Topic Post by 天使无惧 (2018-04-21 06:25):
杀人以后可以按某个快捷键直接在任何地点 打开你杀了的人的箱子
1.杀人后找不到箱子 2.击倒后杀他队友 他就不知道爬哪里去了 3.有时候换配件 清背包 要弄挺久4.以上三点导致杀人舔包的收益很低 风险极大
杀人本身就是一件有风险的事情 现在看很多高手打 杀了人除非在房间里或者野外随便看几秒都不敢舔包
迫切的需要改善舔包的环境
再加个自动进圈 自动添包 自动喝药 结婚系统就完美了是吧 胸弟你还是得多学,别遇到一点问题就吵着要改游戏。
1,舔包前搞清楚对方身上有什么,比如对枪时可以发现对方是不是三级头,听枪声和被打可以知道对方什么枪。
杀掉对方后去舔包的路上开一下背包,看自己缺什么配件,包还有多大空。
2,舔包时要不停的左右前后晃动,避免被一枪爆头,舔包速度要快,不要在那仔细品味。
3,危险的包不要舔,一半人都是贪死的,对方没死完前不要舔,有人打你不要舔,后几个圈不是子弹打光药吃完活不下去,就不要舔。 说的在理,尤其是决赛圈,不是没药没头没子弹了千万别舔… 没有舔包机制刺激感就少了一半了,按照这个道理,空投也是视野范围内就直接拿走么。。。
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