rifurinn 发表于 2018-4-19 12:49

4月19日更新公告

本帖最后由 rifurinn 于 2018-4-26 12:28 编辑



本帖由版主Rifurinn编写本周开始BGM强势回归
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直♂勃:https://www.douyu.com/1882908
【追加】●神秘的艾尔利湖,瓦伦西亚湖, 克拉纳湖畔, 德文克兰湖畔可以钓到绸缎鱼(类似之前的串串鱼,卖商店50W)【活动】●刨♂参(2018.04.19-2018.05.10)-玩过黑沙1小时以上可以在挑战课题中领取阿尔的锄头,家族只能获得1个-这个锄头可以采集活动人参,有1000耐久度,不能修,可以采集一般的药草,不能采集一般的人参-这个锄头卖商店之后无法复原,只有阿尔的锄头才能采集活动人参-活动人参有2种, 为普通的1阶和3阶,出现在巴雷诺斯,瑟琳迪亚,卡佩恩,梅迪亚,卡玛西维亚-特里坎地区不会出现活动人参,只会出现普通人参●神秘的艾尔利湖(在卡佩恩右上方)-活动1(2018.04.05-2018.04.26)-期间可以通过黑精灵领取活动任务,完成后可以获得小的水气球,装备后可以击落神秘的艾尔利湖出现的巨大的水气球-击落水气球可以获得黄金腔棘鱼,黑球蓝球,月饼,眼泪,黑石,金块1G等-期间艾尔利湖的NPC处可以接取到各种任务,大致上类似过去的德尔米安活动,都是简单的任务,可以获得活动物品-任务中有一个是可以获得水角木的,攒10个水角木可以换一个咕嘟咕嘟火枪-还有6种家族限做1次的任务,可以获得7天时限的花瓣渔船装饰和永久的大象喷泉家具-活动2(2018.04.06-2018.04.26)-期间在线1小时,2小时可以在挑战课题中领取奖励.家族每天领取1次一共会有4个物品, 第一个是水,第二个是桶,第三个是花,第四个是痕迹.水+桶+花摆成一列可以组合成一个抽奖箱子痕迹可以直接使用,可以给角色+200健康经验值,+2段幸运,冷却30分钟.持续一小时痕迹也可以攒50个,换一个小象喷泉(家具)-活动3(2018.04.12-2018.04.26)-期间可以在神秘的艾尔利湖,瓦伦西亚湖, 克拉纳湖畔, 德文克兰湖畔中钓到绸缎鱼,(类似之前的串串鱼,卖商店50W)●新签到(2018.03.30-2018.05.03)-一共15个纱卡图,1个高级首饰箱子●新老玩家回归签到(2018.03.02-2018.06.07)-满足条件的玩家(新号or30天未登录的老号)在登录游戏时可以享受额外的签到奖励,并且享有周末在线1小时时,挑战课题额外奖励的权益-具体奖励自行进游戏查看●4月双倍(2018.04.05-2018.05.03)-周一至周四,PM7-次日AM1,追加50%EXP/10%技能EXP获得量-周五PM3-周一AM1追加100%EXP/20%技能EXP获得量※奥尔比亚/青少年线路从4月开始,将额外叠加全天候的+100%EXP/20%技能EXP获得量效果※经验值提升期间同时提升怪物掉落黑石的概率,提升采集获得黑篮球的概率,钓鱼可以获得月饼※整个活动期间,刷怪,采集,钓鱼有几率获得3种骏马材料-彩虹宝石果(阿图)-凶暴的野兽内丹(缇内)-浓青蹄根(阿图,缇内)
【角色】●全体角色提升伤害量-官方: 更新冒险名声是为了改善大规模战斗中被秒的情况, 结果造成了小规模战斗中名声差距过大的玩家完全无法击杀,所以提升了全体职业的PVP伤害量...(省略给自己开脱的废话)-阿尔夏线路不会更新该内容-该更新立即适用于全世界各服务器-大剑:5.3~7.5%UP-游侠:6.4~8.6%UP-女巫:6.2~7.3%UP-巨人:9.8~13.4%UP-召唤师:4.6~6%UP-女武神:5.7~6.6%UP-武士:6.8~8.7%UP-梅花:7.1~8.6%UP-女法师:7.4~10%UP-魔法师:6.7~9.6%UP-女忍:6~7.3%UP-忍者:7.8~11%UP-黑骑士:5.1~8.2%UP-格斗家:8.3~12.7%UP-女拳:4.2~5.3%UP-兰:5.2~6.5%UP●变更PVP异常状态规则-官方:原本有抓和没抓的角色之间有巨大的差距....(省略阐述观点的废话),部分以抓取或特定异常状态为主力的职业今后将会做出包括伤害,反馈类的持续修正(阿尔夏之枪还会暂时依照原本的PVP规则进行)-以后的PVP异常状态规则将做出如下调整

效果

说明


击倒, 崩地, 浮空, 击退, 眩晕, 抓取

最大生效2次 (第2次被控的5秒后重置次数)


僵直

无限连 (和原有的规则相同)


浮空粉碎

空中时成功率100%(和原有的规则相同)


倒地粉碎

倒地时成功率30%(和原有的规则相同)

- 击倒, 崩地, 浮空, 抓取, 击退, 眩晕最多连控2次, 连控2次后的5秒内只接受僵直效果.
- 第一次控制后的1秒内免疫全部异常状态, 1秒免疫时间过后才可以接受下一次控制.- 这个免疫状态是为了防止使用1个技能就消耗掉2次控制的现象, 同时也为了控制成功后可以顺利使用其他控技. 但是以后会慢慢调整平衡来修改.- 粉碎(倒地, 浮空)与硬直效果可以无限连击.- 角色处于倒地状态下时, 不接受眩晕,僵直,击退效果, 倒地状态下适用的异常状态将不会计入最大生效次数.
-阿尔夏线路会维持原有的异常规则-该更新立即适用于全世界各服务器-目前正在对各角色控制技能时间不一的现象进行修复,以后会统一修正(我真的忍不住了, 我说一句, 你们能不能一切都修好了再更新???)●所有角色的披风与裙子类时装适用了现实的物理效果
※我真忍不住了, 让我写几句, 他吗♂的.看帖的大家不要去在意那个最大控2次和倒地不计入生效次数的含义冲突, 我没办法, 他原文就是这么写的. 前后矛盾. 然后我简单测试了下简单来说, 就是A击倒了B, B现在处于倒地, 然后A可以在1秒后再次浮空倒地状态下的B, 然后B这次起身之前 就不会吃任何控了             然后A崩地了B, B处于倒地, A立刻去放抓取,浮空,击倒会被抵抗, 因为存在1秒的免疫异常, 但是崩地只有2秒的控制时间, 所以只有1秒的时间去续下一个控             然后A使用了一个同时带有击退和击倒效果的技能(先击退后击倒), 出现了两种结果, 1是只被击退(击倒被击退带来的免疫时间吃了),2是只被击倒(可能击退被抵抗,然后击倒命中)             因为如果真的按他所说的, 正常来说是不可能出现击倒这种情况的.(因为第一个控是击退,只要成功了就会有1秒的免疫控制时间,但是这个技能2种异常是连在一起的,总释放时间小于1秒)             但是被这样击倒的角色 已经不吃任何控制了. (明明按规则的话,只打了一个击倒,但实际却打掉了两个控)             追加: 夏夏梅花的火花沧月也是连起来的眩晕+击倒.不到0.3秒直接2个控打完.             另外还有个问题, 就是每次控制都会与抗性再发生一个计算过程.并不是你靠新规则就可以打出固定的连招了             好比你用了个崩地控制了对方2秒, 原本你有整整2秒的时间可以去抓,如果失败了还可以挂个debuff再拉距离             但是现在你只能等1秒之后再抓, 必须卡准起身与免疫时间的空隙, 这就要求你对抓取的反应时间小于1秒,而且抗性还他妈的照算不误             所以,不要费力的去理解官方的阐述. 也不要急着去开发连招.黑沙版本状况现在极度不稳定, 策划与开发在完全无法hold住的情况下不断更新不稳定的版本             策划的起始点是为了平衡各职业间的地位, 但是结果却营造出来一个要靠运气而不是操作的PVP系统             先不说你能不能控到人, 就算你控到了.              出了什么控,靠脸.(崩地,击退哭晕在厕所)             能不能打出粉碎,靠脸(浮空粉碎100%有卵用?有那个机会真不如打输出)             能不能续上控, 还要靠脸(操作达标算好时间是基础,如果1控是个2秒的,续2控的话 1秒的可控时间最多放1个技能.抵抗不抵抗还是要看脸)              哎? 这么一想也没错, 如果全都靠脸的话, 确实不会出现一边倒. 宏观来看全职业的K/D也可以接近平衡. (策划你他妈的有病吧)             真的想说一句FA♂Q【大剑】●修复穿着孤烟衣装的角色在觉醒战斗状态下披风不自然的现象【游侠】●修复装备万年雪匕首的角色在切入觉醒战斗状态时匕首外形不自然的现象●修正箭矢风暴, 极:箭矢风暴, 真:箭矢风暴的技能打击特效【巨人】●修复使用力量强化中无法使用狂奔破坏者的现象【召唤师】●修复装备比纳瑞时装钓鱼时,头盔不自然的现象●在天空棒战斗状态下通过技能栏使用神兽步后,点击右键会以天空棒状态释放飞舞之刃的现象●修复使用飞舞之刃时, 黑狼不会一同攻击的现象●修复黑狼召唤技能召唤的黑狼不会根据技能等级正常增加伤害的现象【女武神】●修复骑乘状态下无法连续使用真:光之刃的现象【梅花】●修复习得真:剑道精通的状态下, 在非战斗状态下移动中点击左键转入刀剑状态时, 打击无法正常生效的现象【忍者&女忍】●修复在觉醒武器非战斗状态下通过技能栏使用以下技能时,无法看到武器的现象-忍术 : 陷阱束缚-致命刺击-狐媚之爪-忍术 : 影袭-碎踝-新月斩-忍术 : 影裂-忍术 : 黑月光【女忍】●修复在觉醒武器非战斗状态下通过技能栏使用以下技能时,无法看到武器的现象-忍术 : 影爆【忍者】●修复在觉醒武器非战斗状态下通过技能栏使用以下技能时,无法看到武器的现象-手里剑 : 杀意-手里剑 : 脱身-暗杀-亡灵斩首【格斗家】●修复2号,5号,12号,15号发型下装备拉尔阿什汗头盔时,头部不自然的现象【女拳师】●修复特定窗口下猫头鹰眼镜外形不自然的现象【物品】●修复以下副手中没有标注强化时提升攻击力,回避力,防御力的现象-贝格兹盾牌-青铜匕首-香盒装饰品-黑角军弓-基塔尔苦无-手里剑-皮革腕甲-飞翔古剑●修复克雷雅穗带中没有标注强化时提升回避力的现象●修复土拨鼠击退陷阱错别字的现象●修复克罗琳斯的背包中保管的物品经常出现数量不正常无法使用的现象●追加了新的家具"追悼的人偶"-该家具在完成了"崇高的牺牲"任务后可以获取●删除卡普拉斯之石说明中不自然的句子●修正古代精灵粉末中不自然的说明
【内容】●追加了NPC告白/恋人系统-与特定NPC累积亲密度后,告白成功时,会与该NPC成为恋人.并且配对成功的话能获得特殊的称号-追加了向特定NPC的好感动作(送礼)功能-可以赠送拥有最高价/最低价的所有物品(最高行情不得超过5000W)的物品,并提升亲密度-各NPC会显示对什么物品感兴趣,送他感兴趣的物品会提升更多亲密度-送礼时每个物品需要5点体力-亲密度到达1000以上时可以告白-告白后的NPC不会立即回答你的心意-告白结果会在下次更新时收到接受或拒绝的邮件-如果接受的话, 可以获得特殊颜色的称号"xx的恋人",并减少10%的亲密度-被拒绝则减少5%的亲密度-所有冒险家都可以挑战告白,系统将会根据指定时间内冒险家的亲密度/告白的总亲密度为比率计算后扔骰子决定结果-恋人关系称号维持1周,维持期间无法继续告白.但其他冒险家仍可以向NPC继续告白-如果与该NPC的亲密度一直维持在最高,将延长一周的恋人关系,亲密度较低时会决定新的恋人-如果NPC找了新的对象, 你则会收到分手信-如果同时向5个NPC告白成功, 就能获得"花花公子"的称号-如果同时向10个NPC告白成功, 就能获得"风流浪子"的称号-可以告白的NPC名称如下-克里奥,艾依琳,巴克斯,巴哈尔,布雷高·威利亚,蕾欧娜,利库塔,格蕾丝·罗伦,艾莉娜·雷特,伊莎贝尔·恩卡洛夏,多米尼克·艾伦,山特·曼吉,安诺丽莎·罗吉,伦斯里,奥尔妮拉●变更公会奖金的支付系统-公会奖金支付阶段由1~4阶段变为1~10阶段-公会奖金支付阶段可以设定统一/个别,奖金设定UI变得更为简洁-最大支付金额仍然是资金的40%-队长设定的奖金总金额X支付阶段 = 会员实际到手的金额●追加了转移马厩,渡口寄付的个人搭乘物的移送功能-拜访搭乘物保管区域的马厩或渡口NPC即可使用移送功能,只能移动至已发现的区域-搭乘物背包中存在物品时无法移送-搭乘物移送需要消耗10W银币,并消耗10分钟的时间-帆船无法输送到无法进行船舶登记的渡口(河边,湖畔等)●修复搭乘埃佩利亚护卫船换线时,角色会卡到船体里的现象●修复角色依靠在埃佩利亚帆船货槛时,角色与货槛之间有空隙的现象●橄榄石林道马车的瞬间加速名称变为了森林疾走●上调橄榄石林道马车的基本能力值-最大动力9,000 →400,000-速度100% →105%-加速度100% →105%-回旋力100% →110%-制动100% →110%●上调林道马车蓬,林道马车旗的最大动力增加效果
ITEMBEFOREAFTER
+0 林道马车蓬2505000
+1 林道马车蓬30010000
+2 林道马车蓬35015000
+3 林道马车蓬40020000
+4 林道马车蓬45025000
+5 林道马车蓬50030000
+6 林道马车蓬60035000
+7 林道马车蓬70040000
+8 林道马车蓬80045000
+9 林道马车蓬90050000
+10 林道马车蓬100060000
+0 林道马车旗25010000
+1 林道马车旗40020000
+2 林道马车旗55030000
+3 林道马车旗70040000
+4 林道马车旗85050000
+5 林道马车旗100060000
+6 林道马车旗130070000
+7 林道马车旗160080000
+8 林道马车旗190090000
+9 林道马车旗2200100000
+10 林道马车旗2500120000
●提升马与林道马车连接时可以获得的经验值获得量(与贵族马车/商团马车一样大幅上升)●修复个人决战中因连胜而出现的最大生命值减少debuff无法重置的现象●修复个人决战1:1对战观战中退场时,角色无法移动的现象●修复个人决战中无法看到对手的现象●删除阿尔夏之枪,个人对战模式中随着时间的推移而减少最大生命值的效果,变为连胜者才会适用的DEBUFF●阿尔夏之枪,个人对战模式中打开管理窗口时,将会显示回合数; ●仓库运输列表中将会显示出发地了●砰砰水球变为15分钟刷新一次了●修复搭乘阿图阿纳特漂移后使用瞬间加速或跳跃时翅膀消失的现象●修复多层建筑中设置喷水小象事,水会喷到楼下的现象●修复卡佩恩渡口处寻找船只时无法移动的现象【怪物】●世界boss米尔莫克破坏者奥品可以更顺利的进行攻略了-减少监视者奥品太特20%的攻速-奥品提特的蓄力攻击将会显示攻击范围了-破坏奥品的结界后,奥品与奥品太特的精灵之力消散时不会变得更强了,如果已经变强,则变为变强前的状态●变更世界boss米尔莫克破坏者奥品,监视者奥品太特的狂暴化特效●调整了阿克曼寺院与米尔莫克遗迹与刷怪地的平衡-阿克曼寺院变为推荐攻击力250(与希斯特利亚废墟,米尔莫克遗迹,凯品拉西亚寺院一致),上次更新时虽然调整了难易度,但是并没有上调奖励.这次调整了部分难易度,上调了奖励,在米尔莫克遗迹与其他冒险家组队狩猎时,可以有更高的效率-上调阿克曼寺院与米尔莫克遗迹怪物掉落的基本垃圾数量
怪以前掉垃圾数现在掉垃圾数
阿克曼精锐守护者1~32~4
阿克曼精锐监视者1~32~4
阿克曼百神官1~22~3
阿克曼气功师1~32~4
阿克曼体罚者1~32~4
阿克曼监视者1~22~3
阿克曼守护者1~22~3
米尔莫克11~3
米露诺姆1~32~3
变质古木树人11~2
变质遗迹树人11~2
博拉罗      11~2
-阿克曼寺院怪物的卡普拉斯之石,古代精灵粉末掉率相比之前提升1.2倍-米尔莫克遗迹怪物的巴塔拉隐光腰带掉率相比之前提升2倍-米尔莫克遗迹的以下怪物将会掉落库洛克塔罗的根源石了米尔莫克,米露诺姆,变质古木树人,变质遗迹树人,博拉罗-阿克曼寺院怪物的防御力减少7%-变更阿克曼寺院部分怪物的攻击模式阿克曼百神官:射程减少25%阿克曼精锐监视者:远程攻击变为近战攻击●提升放浪盗贼巨人动作兵自然度●修复部分怪物无法正常认知角色的现象●修复谢雷坎之墓的怪物发正常认知角色的现象【任务,知识】●特里坎追加了新的连锁任务-完成了"亚兹那可的故事"连续任务的角色可以在德文克兰旅馆住民NPC处接取-该连续任务只可在游戏内的夜间时间段进行-连锁任务共计17个-做完该任务可以获得那个新出的家具●特里坎地区追加了家族每日限做1次的新任务-部分任务只有完成前置任务或拥有特定知识才可以领取-一共12个贡献度每日任务●瓦伦西亚,卡玛西维亚,特里坎地区的战斗每日任务奖励中追加了古代精灵粉末●"崭新的物质"任务完成后将可以获得卡普拉斯之石的知识了-已经完成该任务的玩家可以与艾依琳对话获得知识●修复大量无法正常寻路的任务-共计6个,任务名省略●修复以下任务中NPC不自然的台词-共计22个,任务名省略●修正"破坏守护塔"任务标题与详细内容中不自然的说明●修复以下任务简介中不自然的语句-亚兹那可的痕迹●修复以下任务目标不自然的语句-性欲之井-凝固的时间●以下任务的图标变为与任务内容相符的图片-需要天然的饵食-[采集] 防止石化转移的药草-幸运试验I●修复以下知识说明中不自然的语句.-共计4个,省略【背景,NPC】●修复与马拉克农场部分住民NPC对话时视角不自然的现象●修复与谢雷坎矿山路部分NPC对话时视角不自然的现象●修复与格力什村部分士兵NPC对话时视角不自然的现象●修复与海德尔都市部分巨人,士兵NPC对话时视角不自然的现象●修复吉拉拉与比拉拉的NPC视角相反的现象●修复部分地区的NPC名字会显示成住民,士兵等的现象●修复托尔曼伐木场的部分士兵显示为琼尔达因的现象●修复与拉玛尼初次见面时台词中不自然的句子●修复与马拉克岛部分居民对话时出现不自然台词的现象●修复与瓦伦西亚占星术士杰克蒙多对话时出现不自然台词的现象●修复与卡佩恩首都蕾欧娜对话时出现不自然台词的现象●修复与德文克兰耕作地的图斯托NPC对话后点击"山光的野生药草"最后出现空白台词的现象●修复无法正常寻路到卡特里废墟据点管理员处的现象●在进入NPC较多的地区时,加快加载NPC的速度●修复加比纳火山地带部分地形可以穿透的现象【UI】●修复存在寻径目标的情况下召唤黑精灵时,任务列表显示异常的现象●删除了对卡普拉斯突破物品进行普通强化时弹出的提示信息的热键标识●生产笔记中追加了以下物品的图标-弹性十足的蒸鲸鱼肉-新鲜的鲸鱼肉沙拉●追加了冒险名声的图标-图标可以在装备窗或个人情报窗中确认●修复冒险名声中我的冒险名声高亮错位的现象●修复加入联盟的冒险家在据点战进行中上线时,头顶会显示原本公会名的现象●修复召唤公会搭乘物的状态下显示负伤回复按钮的现象-寄存搭乘物后才可以进行负伤回复【系统】●修正体力不足时采集拉奇亚罗的提示信息●修复在野蛮裂缝中死亡时会出现可以复活的提示信息的现象●修复连续弹出异常连击系统提示的现象●修复据点战中联盟成员死亡时无法正常显示系统信息的现象
感谢支持.
祝游戏愉♂快.










































SaadiyaMika 发表于 2018-4-19 21:10

wth9839 发表于 2018-4-19 19:12
女巫在这次更新中再一次被忽略了。。。

{:8_306:}女法爺連續12個版本更新把全身自然度調整了之後 可能已經完美了 已經5 6個版本提都不提了

时光映画 发表于 2018-4-19 16:06

沙发~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

花舞街风飘絮 发表于 2018-4-19 16:06

板凳~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

玩家一號 发表于 2018-4-19 16:16

大老,辛苦了 第3 咪咪咪咪

noka 发表于 2018-4-19 16:17

蛮子不能连抓了。拼伤害版本。cd长前后摇时间长的劣势 凸显。
蛮子下水道时代来临

noka 发表于 2018-4-19 16:31

这个版本蛮子收到影响最大。
本身 cd长。同样控制次数下,对比其他职业没有任何优势。

pxshuippc 发表于 2018-4-19 16:32

本帖最后由 pxshuippc 于 2018-4-19 17:09 编辑

控制更改的简直不知道该怎么说了 。。。

SaadiyaMika 发表于 2018-4-19 16:39

{:8_306:}感覺官方都不知道下一步怎麼改了 想法很多但是自己控制不住整個體系的崩壞 根本不能掌握平衡點

qwe592670239 发表于 2018-4-19 16:39

欧美服更新突然比韩服快了 这次的更新欧美副 昨天就更了

noka 发表于 2018-4-19 16:48

看看手里6秒8秒35秒 1分钟cd的技能,再看看某些亲生职业3秒5秒12秒的cd的技能。
控制次数还要和他们一样。。
蛮子是凉了。。。。
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