[164895613132] 发表于 2018-4-2 23:13

韩国战队强不是没有原因。

在服务器上面,韩国人真是够鸡贼的。历次改进后亚服的tick才18,之前一直是11。
   满地是挂,tick低战队很难训练。难怪s神直播时吞吞吐吐的说这游戏远没到进行比赛的时候。
   而韩国kakao本土服务器,64tick!绑定韩国身份证,暴力封挂。
   这是什么概念?64tick是csgo普通服的水平了!
   pigff在kakao服务器打,简单看就觉得这是两个游戏!
   这货在64tick下强到什么程度?中距离m16三连发爆扫,没有一次失手的!经常看就知道,在亚服想都别想这样打。
   特别是单发点变向跑的人,一发不空直接打死!当然pigff打背身仍然是一发不中。
   还有就是打移动靶血是在身上的,不是亚服那种血出现在身后。
   两人开三轮摩托车翻了三次,一滴血没掉。可见游戏中很多bug其实是因为tick低导致的。

    这种服务器差距,导致其他国家的队伍去韩国打比赛,能快速适应kakao服务器才怪。
    难怪ifty和4am到会场不给练习机会,用修电脑名义不让离开会场,熬到晚上12点才允许回酒店,第二天一早直接开始比赛。之后几天也不提供训练场地,两队去找韩国网吧,配置低小事,网速慢,原因当然是他们在韩国打的亚服,而非kakao服务器。
    如果当时他们有知道kakao服务器的差别,并且练习一两天64tick下的手感……只怕sexpig没机会那么嚣张。

没有名字的lolo 发表于 2018-4-2 23:16

韩国人就是傻逼!

1262033092 发表于 2018-4-2 23:18

所以这个tick 到底是啥,延迟?丢包率?常用的我知道的就这俩啊,这是这俩那个也不是数值越大越好啊,建议科普一下这个数值的意义

124555407 发表于 2018-4-2 23:21

国内队伍打训练赛到了第三第四个圈开始就只有40 50的帧数,很难发挥水平。

XDSun 发表于 2018-4-2 23:24


取水用水

chenjie21488 发表于 2018-4-2 23:26

想知道欧美服什么情况,欧美队伍用什么服务器

魔镰噬魂 发表于 2018-4-2 23:29

玩fps的就知道,这是服务器端的刷新率。每秒演算次数,相当于坦克世界里的服务器准心,打开就知道比起个人准心平滑度差很多。
   高tick代表着打移动目标更精确,而非凭感觉。

神谕笑笑 发表于 2018-4-2 23:32

你说的我基本认同,但国内没服务器可不是韩国人的锅

xstone0209 发表于 2018-4-2 23:34

韩国人真的强吗水友们。

西西哈哈 发表于 2018-4-2 23:37

棒子队强到国际比赛靠游泳混名次……在他们本土比赛不搞小动作就不是棒子了
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