你们这个数据的出处是哪?
我记得是逍遥的某个视频里说的。在上班 具体帖子找不到了,可能是下面这个?
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13412154&_ff=568&_fp=2 我是动态模糊和垂直同步关掉还蛮明显的,尤其是200米内的草里有东西蠕动的情况下,之前被这么打死过好多次,就不那么玩了== 现在还有这设定?我总觉得远处的伏地魔,不开镜是看不到的,虽然没草 这个游戏的场景细节只加载以你人物为中心的150M(我记得是120M)的范围,比如说石头表面的细节啊。 草地啊。各种细节啊。。
所以当你超过别人150M的时候你趴草里,你旁边的草 在别人的眼里是根本看不见的。
所以也有一种测距方法叫 草地测距法。按 你草地加载的范围可以非常直观的判断与目标的距离。
下次有高低坡的情况下不要当爬虫了。
这个加载你下次在等待上机的时候 ,在田地里跑一跑就看到了。。草地明显是以你本人为中心跟着变化的。 吃了游戏设定的亏,伏地魔要看地方伏{:8_282:}
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