cjh5201314zyy 发表于 2018-3-28 12:54

不是最后两三个圈,还是别趴了,被远处的人看着打,还不好跑,很傻的……

Nxwdai 发表于 2018-3-28 12:54

不到决赛圈不要伏地魔,因为你根本不知道另外一个山坡上目睹你跑过去趴下蠕动的人看你是多么滑稽

Never_ 发表于 2018-3-28 12:55

无论设置高低 草地都只加载150米

没胡子的光头 发表于 2018-3-28 12:55

120米草地测距大法 了解一下

С.σ.ㄥ.D她弟 发表于 2018-3-28 12:56

草的刷新距离是150m,开车的时候注意看一下就能发现

我是你娜娜哥 发表于 2018-3-28 12:57

借贴提问一下,为啥你们都说是150M 我看的视频说的是120M 。
你们这个数据的出处是哪?
我记得是逍遥的某个视频里说的。在上班 具体帖子找不到了,可能是下面这个?
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13412154&_ff=568&_fp=2

勿安i 发表于 2018-3-28 12:57

我是动态模糊和垂直同步关掉还蛮明显的,尤其是200米内的草里有东西蠕动的情况下,之前被这么打死过好多次,就不那么玩了==

ccfixsana 发表于 2018-3-28 12:58

现在还有这设定?我总觉得远处的伏地魔,不开镜是看不到的,虽然没草

quanquanabc 发表于 2018-3-28 12:58

这个游戏的场景细节只加载以你人物为中心的150M(我记得是120M)的范围,比如说石头表面的细节啊。 草地啊。各种细节啊。。
所以当你超过别人150M的时候你趴草里,你旁边的草 在别人的眼里是根本看不见的。
所以也有一种测距方法叫 草地测距法。按 你草地加载的范围可以非常直观的判断与目标的距离。
下次有高低坡的情况下不要当爬虫了。

这个加载你下次在等待上机的时候 ,在田地里跑一跑就看到了。。草地明显是以你本人为中心跟着变化的。

Vivired 发表于 2018-3-28 19:23

吃了游戏设定的亏,伏地魔要看地方伏{:8_282:}
页: 1 [2]
查看完整版本: 老图,我在草地里蠕动,别人在远处SKS打我。