分数无用论
很多朋友经常说分数没用,随便玩玩就两千多了我以前也觉得是,但是最近我改变了一点想法
以前的两个车队都散了,就去yy某频道组排了(相对随机路人靠谱很多,主要语言也好用,游戏自带的语言真的炸)。
群里寻求队友的基本信息都是靠时长(毕竟这个游戏靠时间还是能堆出来一些东西的),比如500+800+2000+队友进房。这样的质量真的很差参差不齐,有时候打的也难受。
后来我就改了要求2000分1.5kd的吃鸡队伍,没想到这一段时间来顺畅多了。
感觉分数真的有点东西的,并不祖宗 Fpp的分数是真的有用,tpp就算了 分数不是没用。只是没kda有用,一个2500分 1.2kda选手 一个2000分 3.5kda 选手 后者能把前者屎都打出来
但一个2500分能把2000分同kda选手打出屎来
归根结底 蓝洞根本就没怎么做排位系统 不完善的加分制度 甚至休闲和竞技的区分都没有 这款游戏大部分玩家我相信是没有冲分的欲望的。
所以 分数的参考价值并不高 我和几个朋友一直一起排位大家分数都差不多,但是kda我三点几,他们一点左右。这个游戏分数不代表全部的,看场次和kd更合理一点 我几个朋友和我都是,分数的唯一作用就是过了2000分就换服务器玩 2500 kd 0.xx 的LYB表示,KD大于1的,无论多少分,我都是打不过的(中老年的悲哀),但是只要分数没有比我高太多,我肯定都能把他屎都给吓出来 楼主你表述不清啊,其实你衡量的时候不单单看分了,已经加入了KD。
分钟确实是没有用的东西,我一个同事2200还是2300来着,各种蠢各种二各种枪法烂成狗,狙击在手只能听响,然而就是玩的多,每天都玩几个小时,分钟就这么上去了。。。 分数决定你的对手强弱,分数太低不就是鱼塘局么,亚服2000分以下的kda拿出来也没说服力。
要不为啥战队招人排名kda都要求。
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