但是也只是想想,一方面是优化,就以现在的优化再改成你说的这种,绝大多数人都够呛能流畅运行。另一方面是所有游戏都需要一个进步过程,从dayz到h1z1到pubg,不可能一口气吃成胖子,至少几年内也就是想想而已,游戏内容方面,更多地图,更新的模式,更多枪械载具,黑夜雪地等等,这些都比可破坏的掩体更容易吸引玩家,没必要吃力不讨好去做这种高投资低收益的内容,但是过几年,在游戏内容上已经足够丰富了,或许就会做到你说的 你是不是对楼层的间隔厚度有什么误解? 希望别那样,要不帧数又要爆降一波 帧数爆降是肯定的了 楼主可能对墙壁房屋破坏与游戏引擎的关联没有什么概念 孤儿们 下飞机就完成98杀 外挂的子弹都能穿山了,有没有都没区别 蓝洞没有技术 真的 蓝洞做不出来的吧 建议你去玩爹4
页:
1
[2]