[请教]装备枪械会增加负重?手枪有机会加强吗?
感觉装备上的东西并没有负重,比如负重满的时候可以捡能够直接装备的东西,我感觉错误?如果是这样,为何要丢掉手枪呢?
另外,
手枪真的很奇怪,手枪的机动性完全没体现出来,将来是否有机会加强?
比如,
跑步时可开枪并且可右键举枪瞄准,举枪瞄准时并不降低移动速度,普通移动时开枪精度提升,普通射击精度提升,手枪双持(双持手枪精度下降,机动下降,机动类似霰弹枪。),单手环境时可单手开枪(比如驾驶载具时),水中水面可单持开枪(相应的威力精度降低)。经楼下提醒,想到再添加降低手枪与主武器间切换时间怎加主武器间切换时间也更合理。
一直觉得手枪很帅气,可绝地里的手枪也太惨了。 手枪的地位不会随着加强而提高,因为再强也强不过主武器,而这个游戏可以背两把主武器。
现实中你见过多少不分场合身上背着两把主武器的士兵,突击或遇袭怕是战术动作都施展不开,而偏偏战术动作又是士兵的生命。 我一般带一个没子弹的…有时候可以装个多余的红点… 嗯,肯定不应该强过主武器,但是至少让它有一定的存在价值。
你说的确实不错,绝地里两把主武器也确实奇怪。但是从可玩性来说两把主武器的设计其实还行。增加主武器间切换时间同时降低手枪与主武器间切换时间也更合理。 我也是,大不了子弹全扔,我一般留10发备用(虽然99.9%的时候用不上)
我不清楚一般驻波丢掉手枪的意义,会占负重吗? 扔手枪主要是怕切错枪,不是负重吧 背着手枪右键点包里的红点会直接上到手枪上 {:11_441:}手枪毕竟只是手枪
页:
[1]