《怪物猎人OL》6.28首测 飙血效果独家发布【转自游迅网】
本帖最后由 勃起灵梦 于 2013-6-7 20:26 编辑腾讯与卡普空强强联合打造的《怪物猎人OL》受到海内外玩家的关注 ,其首测时间也成为了玩家津津乐道的话题。【勃起:麻花藤赚翻了】今天,腾讯正式宣布将于6月28日开启名为“首猎封测”的首次测试,此次测试将为期一周时间,官方激活码活动、客户端下载今日同步开启。
作为《怪物猎人OL》最重要的战斗组成部分,武器的操作以及手感是整个战斗体验的灵魂所在,鉴于本作加入了大量的全新招式、动作,同时引入了使用得当即可改变战局的“武器奥义”,这一系列的内容都将会是本次测试的重点内容,同时,此前公布的武器、怪物、地图均会在首测期间登场,除已公开情报外,还将会有一只特殊的亚种怪物出现。【亚种源于一次偷懒】至于场景部分,玩家们将会体验到天气变化系统。【看到这里我不能忍了 求央视天气预报的强势加盟 每月100QB即可享受】
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出血打击特效,纵斩【勃起:这个能过? 不会被和谐?】
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打击喷血特效,打击切入点不同,出血效果不同
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大剑砍到河狸兽臂膀时打击喷血特效
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击中头部后的飙血效果【好♂爽】
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打击喷血特效,打击切入点不同,出血效果不同【这个..真不会被和谐?】
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镜头在水下的效果【使用寒霜三引擎打造】
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瞬间一击和怪物交汇时产生的飙血效果【出血量 超大】
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武器击中水面时产生的特效【显卡猎人OL】
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下雨效果
从图片中我们可以看到,游戏中战斗时出血效果非常的暴力、真实,从斩杀的方向不同,血溅的轨迹也有所不同;同样,玩家跳进水中溅起的水花和水面效果也非常的真实【视显卡而定 窝I卡表示要开全效】;至于天气变化系统,是实时反映的。另外,此次测试只开放键盘+鼠标操作,手柄操作系统暂不会放出。【没手柄能搞?】 关于《怪物猎人OL》 世界知名游戏制作公司CAPCOM与腾讯游戏达成战略合作,联合出品全新CryEngine3引擎打造的次世代动作网游巨作《怪物猎人OL》,全球销量2200万份的“Monster Hunter”经典动作系列正式进军中国内地市场。《怪物猎人OL》被誉为次世代动作网游全新里程碑,在原汁原味继承系列经典画面风格、爽快打击手感等元素基础上,全新CE3引擎也带来世界顶级光影特效和动作效果,玩家可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器、招式、地图,以及水上追击战、飞艇空战等全新玩法。《怪物猎人OL》即将在6月28日进行首次测试。【求送VIP】
这种东西审批的时候确定不会被HX吗= =。。。 少司命·软绵绵 发表于 2013-6-7 20:28 static/image/common/back.gif
这种东西审批的时候确定不会被HX吗= =。。。
也就测试的时候玩玩了
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