yyaiwn
发表于 2017-1-5 18:34
fcl12345hf 发表于 17-1-5 13:26
你错了,设计的再好的副本也会因为反复刷上几百遍而变味。
再好的单机游戏,我们也不能无限通关而不感到 ...
如果你觉得WOW的副本系统都不算成功那我就真不知道有哪个游戏的副本系统是成功的。。还是你觉得副本系统本身就是个垃圾
还有游戏中NPC所谓的AI并不是传统意义上的AI 游戏中NPC的AI肯定会简单的很多 而且也不需要多么复杂但是需要合理(你下面说的一只追着奶妈打 这个就是不合理) 可是就是这么简单的东西很多游戏依然做不好
kimi19840403
发表于 2017-1-5 21:09
看风景+1+1+1+1+1+1
13968825569
发表于 2017-1-5 23:12
無名 发表于 17-1-5 11:29 static/image/common/back.gif
也是搞笑,扯智商?一般这么说的人才是各种智商低吧。
别激动哦孩子
媞芙莉亚
发表于 2017-1-7 12:47
漫无目的游山玩水加一
cccsennn
发表于 2017-1-7 13:26
主要是两方面。第一,PK门槛太高。第二,缺少团队协作。就是和其它玩家互动的契机不多。战斗的计算机制导致副本难度很难把握。低了没意思,高了只有几个人承包。PK就更别提了,没个60级一套18在大佬面门蝼蚁不如。如果黑沙能杀人越货,我想副本有没有就不太重要了。不过现在没有多少游戏还敢这么设计了。少了点激情,其它都还蛮好的。
大炳
发表于 2017-1-7 13:31
yyaiwn 发表于 17-1-4 21:22
哎 看了那么多人说要加入副本系统你们真的知道副本设计有多难吗 小怪BOSS的AI 攻击模式仇恨距离等等都是 ...
四人本和六人本 不一样 和10人本又不一样···20本 又不一样··成不成功 只不过是 看看几人本而已 四人本 boss再多的花招 四个人分工必然能搞定 20人本 必然需要20人来分工 ·· ··失败率必然要上升的整合四人和20个人难度是不一样的所以你感觉wow副本好 其实都一样··没有什么成功与不成功
苗苗
发表于 2017-1-8 11:00
不要,有了副本会很累
13968825569
发表于 2017-1-8 19:05
苗苗 发表于 17-1-8 11:00 static/image/common/back.gif
不要,有了副本会很累
累吗? 比刷怪累啊
q5596436656
发表于 2018-1-19 05:56
我觉得加入副本挺不错的说实话整天刷怪太单调了比方说打个怪报个什么材料合成可以获得打副本的资格就像打球那些一样在某个特定的地方使用可以召唤古代传送门进入副本 要是直接可以打那就真的是等于上班了
半晨
发表于 2018-1-19 10:16
并不是所有的游戏都适合副本,黑沙没副本也是特色之一