依文洁琳 发表于 2015-12-7 16:03

这样下去,感觉可以各种脑洞下了~
比如对方有金钟罩,铁布衫什么的,打上去,艾玛,骨折了~{:7_173:}

chiyukimaru 发表于 2015-12-9 10:57

怎么会没有?人物站立挨打的时候有受创硬直的,但是时间很短,约4帧;如果正在进行别的动作,比如正出招,这个硬直大约只有1帧,而且也不影响出招动作;中了控制技会有相应负面状态时间。

吃鱼 发表于 2015-12-9 11:23

动作打击感在现在的国服电脑上很难应用

5501948 发表于 2015-12-9 12:14

打击感 真爽

qwe771722 发表于 2015-12-9 14:12

然而你想表达什么

huanhuncao945 发表于 2015-12-9 15:21

{:8_236:}还是魂斗罗有打击感

huanhuncao945 发表于 2015-12-9 15:22

huanhuncao945 发表于 15-12-9 15:21
还是魂斗罗有打击感

你妹真贵

落叶五天 发表于 2015-12-9 16:30

感觉要是真的完善了...   嗯.... 想象不到

镜水狐玉 发表于 2015-12-9 16:39

{:8_192:}研究的好透彻

fjw 发表于 2015-12-10 09:47

我觉得跟职业有关系,玩拳师很带劲儿啊,灵剑士的小剑尖划到人身上是没什么感觉。
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查看完整版本: 剑灵打击感其实只是伪打击感~