替换模型文件怎么弄
改模型的时候贴图文件
骨骼文件
颜色文件
三个文件都要经过UE编辑器改些什么?
是不是00013306个和50004_GANF三个文件都要改
教程看的迷糊求大大告诉下
可能我表达的不太清楚
是不是要用UE改骨骼文件的名字以及那个短码,颜色文件名字以及短码,贴图文件以及短码?
还是只用UE改骨骼文件名字和短码
之后再改UPK的名字?
本帖最后由 chiyukimaru 于 15-7-1 15:46 编辑
西瓜119 发表于 15-6-30 10:56
太专业了,脑袋不够用了
对应图上我用相同颜色标示出来。
1、骨骼文件改4个地方:模型名称、物理效果名称、骨骼自述名称、色指文件名称;
2、色指文件改6~7个地方:色指自述名称、贴图文件名称、D图、N图、M图、S图相应名称【有些还有E图,相应更改】
3、贴图文件改5~6个地方:贴图自述名称、D图、M图、N图、S图相应名称,【有些还有E图,也相应更改】。
洪门道服是有3个颜色的贴图的,所以会有col3. 这个问题得问专业人士.怕卡一直用简单的 下载一个模型就可以拉{:10_428:} 你可以去问问分区版主大大们或者做极模的大大们{:10_426:} KAYE的教程写的简单易懂~{:7_173:} 新人初上手就按教程来用常规改法:1、骨骼文件改4个地方:模型名称、物理效果名称、骨骼自述名称、色指文件名称;
2、色指文件改6~7个地方:色指自述名称、贴图文件名称、D图、N图、M图、S图相应名称【有些还有E图,相应更改】;
3、贴图文件改5~6个地方:贴图自述名称、D图、N图、M图、S图相应名称,【有些还有E图,也相应更改】。
帮你顶上去看看有没有大大看见 来教你 chiyukimaru 发表于 15-6-30 09:46
新人初上手就按教程来用常规改法:1、骨骼文件改4个地方:模型名称、物理效果名称、骨骼自述名称、色指文件 ...
{:10_430:}太专业了,脑袋不够用了 我这个坑货。 发表于 15-6-30 10:21
帮你顶上去看看有没有大大看见 来教你
{:7_155:}谢谢~~太感谢了 西瓜119 发表于 15-6-30 10:56
太专业了,脑袋不够用了
以你给的龙女洪门为例吧,我做一下名词解释,就我刚才说的那些分别指的是什么。
龙女洪门道服:00013306.upk是贴图文件;00013307.upk是色指文件;00013308.upk是骨骼文件。
用Uedit打开它们,可以看到这样的界面:
00013306
00013307
00013308