[宝石]暴击和400伤害红玉数据测试
转自NGA。原作者nciky1984。先丢结论:
触发率:炽热暴击红玉5%,炽热400伤害15%
自杀神妙请上暴击红玉妥妥的。
其他情况要看输出手法和面板攻击。
如果装备不毕业(主要看攻击力)。建议使用额外伤害红玉。
剑士的话,基本推荐使用炽热额外伤害红玉。
测试方法:
因为楼主是剑士。所以放两张图,分别为剑术姿态和拔剑姿态;
由于暴击会触发紫水晶的吸血(200额外伤害+200回血),所以也计算在内了。
最后一行的界限伤害表示每一击的平均伤害(不计算暴击效果)高于这个数值, 说明暴击红玉效果比更好,反之则额外伤害红玉更好。
举个栗子来说,假设我落剑式的技能说明士造成400~600伤害(平均500),
拔剑是600~800伤害(平均700),假设输出手法为平砍3刀转拔刀10刀,则每一击平均伤害为(500x3+700x10)/13=653.8
其他各列的解释:
[*]暴击红玉伤害增加比率:
暴击红玉每砍一刀的增加的伤害百分比,不计算暴击。
(栗子:假设你每一刀不暴击平均500伤害,增加6%则说明平均每刀增加500*6%=30点伤害,无论是否暴击)
[*]暴击红玉+200吸血的期望:
每砍一刀由200吸血紫水晶带来的平均额外伤害
[*]400红玉伤害期望:
每砍一刀增加的平均伤害(这个值是固定的,不受装备影响)
PS: 极限海盗特效没计算…如果3%暴击+18%暴击伤害都触法和不加的数据结果差不多...模型太复杂,懒得算- -
数据:
拔剑姿势:
剑术姿态:
拔剑姿势:
剑术姿势:
生物无机化学 发表于 6-6 21:51
我气功号用额外伤,气功的输出频率太高了 ···
是咩!我还一直以为输出频率高的小陀螺一类的。
相反别人还建议剑士用额外。
{:7_153:}还是没懂哪个好
感谢楼主的分享
给数据帝跪了
2个号都是伤害红玉~
数据地。。。
给数据帝跪了
给数据帝跪了
支持分享者!
我气功号用额外伤,气功的输出频率太高了 ···