zhaoxiaoxiao 发表于 2014-1-6 18:40

【这里是数据帝的技术贴】普及你不知道的剑灵那些属性...

大家嚎这里是泡沫
首先给新手小白们讲一些剑灵的属性机制
对于pve来说 伤害无疑取决的就是你的攻击 暴击 暴伤和穿刺
那么每个数值达到多少会更好呢
这里给大家讲解下
在剑灵里所有的属性都是成线性递减收益的 也就是说 如果你想狂堆某属性的话 是不必要的 首先讲一下暴击 一般来说暴击达到百分之50 也就是45级2500的时候就已经达到峰值了 这时候如果你继续往上堆 基本上很难很难 所以暴击通常来说大家都会选择达到45%或者50%就已经足够了
接下来是穿刺 在以前论坛里有看到官方已经给出了数据就是 怪物的防御是百分之10左右
也就是说 你的穿刺达到百分之10就已经足够了 恰巧可以抵消掉怪物的防御 用LOL的术语来讲就是你的伤害已经达到了真实伤害
那么可能有人会问如果继续堆是不是可以把怪物减到负呢 之前我和朋友已经做过这个实验
答案是否 我和一个玩家做的实验 就是我的穿刺不管怎样超过他的防御 我的伤害也不会高于自己的技能数值
那么剩下的两点攻击和暴伤 这二者的收益是直线收益 因为攻击是直接加上去的 暴伤也是通过百分比直接加上去的 所以也就是越高越好
以上是关于pve的属性介绍
接下来来讲我拿手的PVP

残夕 发表于 2014-1-6 19:09

肯定没想

ImKami 发表于 2014-7-29 10:44

这是最后的最后

429856585 发表于 2014-7-29 10:53

了解了,thank you

梦萌 发表于 2015-8-7 10:37

真不懂啊
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