先说暴击 这个属性恐怕是90%的人去无脑堆的 包括喂八卦 换首饰等等
对于这个属性 首先 各位要明白 这是一个收益递减的属性
当然这个属性也影响爆伤 但是很可惜的是他的提升所带来的爆伤简直惨不忍睹
当前版本全暴击的蜘蛛八卦也只有50%左右的暴击 而最佳搭配的八卦也有40% 为这10%舍弃的不要太多
在不冲突的情况下 暴击确实是一个不错的提升伤害的属性 但是在和下面两个属性对比一下 暴击几乎被碾压
接着说穿刺
这个属性是除了攻击之外最优秀的攻击属性 它到达阈值之前直接影响你的总伤害输出
当前版本的阈值我也不太清楚
有人说boss 15% 小怪 10% 也希望有人科普下
穿刺和暴击冲突的属性 喂养八卦时 穿刺每提升1点都是实质的全额伤害提升
各位自己把握一下 可以按p键看看自己穿刺是多少
最后说爆伤
爆伤这个属性 因为它无法通过八卦牌获得 所以基本上纠结的地方就是项链
因为耳环和戒指都没啥选择
项链主要的战场就是2条斗神和极限妖魔
先说属性
极限妖魔有8攻击9.1爆伤
两条斗神一条暴击 穿刺 攻击
一条暴击 爆伤 防御
我上面说的很清楚了 攻击力 爆伤是无法通过八卦来获取的
所以这两个属性的提升为第一优先级
而暴击和穿刺都可以通过八卦来弥补 更不要说暴击的性价比根本和攻击爆伤没法比
所以我想各位明白我的意思了 至于防御
你需要么 反正我不需要
结论 最佳配置 输出向 失落永灵8件套 前5张喂养绿色暴击 后3张喂养蓝色穿刺
项链极限妖魔(气功职业专属和极限妖魔差不多)戒指耳环主线到底
转自NGA
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