剑灵pvp有点强迫 每天必做势力 必须换pvp技能点
己方人少磨时间 人多抢怪(严厉行之类)一样要花很多时间

公测才玩的剑灵(主剑士) 为了了解灵剑(小陀螺很粘人 数量也多)才练了个小灵剑 楼主不是萝莉控 不然不会玩灵族额

灵剑大杂烩就不说了 pvp各种优势技能 召唤本身不说 那只喵星人也是各职业技能集合  才出了6个职业其中2个职业技能同质化严重
再出新职业是不是该走刺客路线了 哦差点忘了 召唤也有隐身。

东方武侠确实有所限制 气功打击感差太多 未出炉的枪手(或者弓兵?)要做的比气功更有感觉也难 堪忧啊

远程职业也好 大副本大战场也好 无锁定这种设计肯定要有所改变     

现在感觉最恶心的就是 apc的气功怪可以穿玩家点你 玩家的气功却不能穿怪点气功怪

我能想到最简单的解决办法就是 自动锁定之后 可以按一个键保持锁定 只要目标不消失或者远离一直锁定——妈妈再也不用担心我抓错怪了
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4 个回复

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super123  Lv:2 | 2014-1-2 17:51
基本全部职业都差不多 等新职业吧
_默_o__________ Lv.4 2014-1-2 17:54
因为不同才有职业区分啊 都一样就没必要那么多职业了
_默_o__________  Lv:2 | 2014-1-2 17:54
super123 发表于 1-2 17:51
基本全部职业都差不多 等新职业吧

因为不同才有职业区分啊 都一样就没必要那么多职业了
super123 Lv.4 2014-1-2 17:54
现在职业基本有2个攻击模式
super123  Lv:2 | 2014-1-2 17:54
_默_o__________ 发表于 1-2 17:54
因为不同才有职业区分啊 都一样就没必要那么多职业了

现在职业基本有2个攻击模式
Myuria  Lv:1 | 2014-1-6 01:28
刷刷刷 刷C~~
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