副本难度.到底有多简单?谈谈你所认为的副本难度
本帖最后由 灰色彩虹 于 1-2 14:09 编辑看到很多人说.副本简单.副本碾压.副本无压力.
都是打的6人副本吧.当然.仅仅做任务.谁都不会去刷个四人副本,因为没效率
其实有几个人.是真正刷四人本无压力的?又有几个人.是能单刷四人本.15分钟内完成的?
其实不是副本难.我觉得应该是副本奖励太差.
举4大本为例.4人的奖励和6人一样..那4人副本的存在意义是什么?
所以我觉得.与其光强化副本难度.还不如考虑如何给4人本调整下存在的意义.
个人觉得.4人本不仅应该包含6人本所出的全部东西.还应该增加首饰以及宝石的奖励.
没人参与呀
国服这个版本把难度调整低了,而且最主要是武器伤害高了,战斗时间短的话怎么样难度都是骤降。。。说实话,不便当没人玩儿的。。。不过那些因为副本难度低就觉得自己高端的人嘛,看看就好了
顺便4人必出角是个挺大的福利了=、=,虽然现在角的价格不好说吧。。。
国服各种单刷- -好像无压力啊
国服各种单刷- -好像无压力啊
bigsouth 发表于 1-2 16:53
国服各种单刷- -好像无压力啊
无压力是无压力.时间和喝药的次数也要计算在内
不能说.我半个小时刷下来.那也叫副本简单
我中间喝了7~8次药.那也叫简单
先不说那些所谓的高玩,恩总之你懂的-L-
我自己觉得不管4/6都是有一定的难度才好,跟朋友一起钻研一起努力然后想办法过掉副本的这个过程才是最重要的,所以过于简单的本真的就是刷刷刷就完了-L-没有什么热情在里头。当然了要是一个副本非要搞的很难很难对于4/6来说我觉得也没什么意义,碰壁碰的实在太多了也会暴躁,这种难度适合团本。然后再来说掉落,我觉得现在这种收拾武器成长的方式真的完全没有意义,根本没有以前打副本拿到装备的那种高兴和满足-L-反正不管什么属性最终成长都一样。。。
4大本我根本不刷4人 也懒得刷
4大本我根本不刷4人 也懒得刷
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