《使命召唤14:二战》由Sledgehammer Games开发,他们由《死亡空间》团队精英组成,制作了“高级战争”之后即将重回“二战”这场意义重大的人类战争,将以小人物视角展现战争的惨烈,日前团队主席Glen Schofield与Michael Condrey向美国著名游戏零售商GS谈论了单机战役的最新情报。
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  本次公布的情报为单机战役将加入“眼镜蛇行动”,这是“诺曼底”登陆战役7周后最著名的战役,目的是为了让盟军从德国脱出,这是史上最大的空袭,大约3000架美军飞机向纳粹投弹。
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  据悉,这是游戏第一次加入这么著名的战役,借助最新引擎可以展现震撼画质。除此之外,游戏还包括“诺曼底”战役,许特根森林战役,阿登战役,以及之前官网提到的“敦刻尔克”行动。游戏将以美国陆军新兵,德克萨斯州的19岁男孩,罗纳德‘大红’丹尼尔斯”作为主角,搭档“美国陆军第1步兵师”的兄弟们驰骋欧洲战场。
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COD2、COD14

  《使命召唤:二战》游戏战役大部分将以游戏内画面展示,非大量采用过场动画,效仿了诸多“行走模拟器”游戏,比如《看火人》,《归家》,《弗吉尼亚》。游戏特定场景可以操控法国士兵,英国士兵,加拿大士兵,其中包括美国白人与非裔美国人互动的场景。
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  游戏风格效仿《血战钢锯岭》,《拯救大兵瑞恩》。游戏自动回血机制,以及疾跑机制取消,比如玩家找寻医疗兵疗伤,弹药同样得探索或者队友帮助发子弹。另外,游戏疾跑机制修改为跑一会喘一下气的设计。
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游戏主角,罗纳德“大红”丹尼尔斯,19岁德克萨斯州新兵,乔纳森塔克扮演

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威廉皮尔森,34岁奥克拉荷马州技术军士,乔什杜哈明扮演

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约瑟夫特纳,指挥官,杰弗瑞皮尔斯扮演

  《使命召唤14》预定11月3日发售,敬请期待。
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