动视今天正式公布了《使命召唤14:二战》,并带来了一段非常令人激动的预告片。而在预告片中我们也能看出,这一次制作方Sledgehammer Games试图为我们从另一个角度来讲述这个战争中发生的故事,而制作人员究竟是怎么想的呢?IGN带来了一段对工作室成员的采访,讲述了剧情设定和开发背后的故事。中文字幕由游民星空字幕组提供。
  《使命召唤14》开发背后:

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  从开发成员的口中我们得知,《使命召唤14》这一次在还原历史上下足了工夫。此前Sledgehammer曾负责《使命召唤11:高级战争》的开发,但和制作未来题材不同,历史题材需要他们做得更加严谨,这样才算是对为如今世界奋斗过的人们的尊敬。而在他们深入学习和研究的过程中,也发现了很多此前从未有其他游戏涉及过的内容,因此我们也可以期待最终游戏会为我们带来怎样的效果。
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  《战地》系列和《使命召唤》系列一直是一对死对头,而这一次他们也不约而同地选择了历史题材,分别为玩家们带来了一战和二战中的故事。不同的是,《使命召唤14》会更加注重于描述这场战争中那些平凡人做出的非凡之事。就像预告片中开头所提到的那样,正是有了他们的牺牲,才终于结束了这场惨烈的战争。战争是残酷的,而这一点永不会改变,我们也不能忘却这一点。
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  大家对《使命召唤14》预告片的第一印象如何呢?对于回归二战题材的《使命召唤》有没有什么特别的期待?留言到评论区和大家一起分享吧。
  高清视频画面:
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