苍花 发表于 2016-12-16 15:40

关于超维宇宙的英雄分类

{:11_448:}看教程不多 就顺便放个教程 求轻喷





      
         
坦克   职业抗塔选手 经常带团越塔 爆发一场不知是生是死的局势{:11_444:}

职业特性 所受伤害减少10%






                  
壮汉   搅屎棍 皮粗肉厚 扎人又疼的老苍蝇 骚扰能力强 团战优势大 适合打野 操作要求不低{:11_442:}装完逼就跑真刺激


职业特性 以最大生命值的10%增加生命恢复速度、瞬移冷却时间减少1秒







技术员      法爷技能伤害高 加成也不低 AOE也多{:11_448:}操作要求中吧

职业特性 伤害分散效果只适用一半、攻击2人以上时伤害减少20%、2人 / 3人/ 4人 以上 :       90(80)%/ 80(60)%/ 70(40)%









追踪者       打野/刺客   穿透高切入能力强       {:8_198:}脆皮收割机混野经常撞车

职业特性   防御力穿透 +20








支援          辅助 各种意义上就是增益BUFF套盾加血一类的小能手 {:11_446:}毛线 这输出爆炸的开花

职业特性   最大魔法 +30,魔法恢复+30







打击者         后期   比较吃装备的职业 也是经常被尾行的{:11_444:} A人很疼 但容易死

职业特性防御力无视 +10%



{:11_448:}由于目前只有4V4 所以阵容分配对于局势优劣很关键千万别玩脱哦 虽然我经常遇上3法爷{:11_444:}

狂暴的土狗 发表于 2016-12-19 20:48

居然有职业特性这玩意,这游戏很吃阵容以及定位相当明确。感谢分享W

zpj624 发表于 2016-12-25 23:56

。。想玩玩看!!

白色雪 发表于 2016-12-27 16:39

写的真棒,感动.{:11_448:}

chenalyy1 发表于 2016-12-27 19:30

看看。。。。。。。。

toland 发表于 2017-1-1 22:05

总的来说,我觉得就4大类,肉盾,近战,远程,治疗,治疗目前看是废了。。。

huangzini 发表于 2017-1-3 15:18

toland 发表于 17-1-1 22:05


治疗不废 看阵容 里面没有废的

苍花 发表于 2017-1-5 20:17

toland 发表于 17-1-1 22:05


辅助的位置现在是最BUG它不像技术员那样AOE伤害削减很多辅助都玩成爆发型即能支援 也能输出 基本上在团战中的作用能一分二

toland 发表于 2017-1-5 22:26

huangzini 发表于 17-1-3 15:18


不要说什么没可比性一类的话,
同水平的队伍,打带治疗的队伍很简单,一个打手从后面进攻治疗就可以了,
不怕虎一样的敌人就怕猪一样的队友
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